本文介绍了React组件内事件传参实现tab切换的示例代码,分享给大家,具体如下:
- 组件内默认onClick事件触发函数actionClick, 是不带参数的,
- 不带参数的写法: 如onClick= { actionItem }
- 带参数的写法, onClick = { this.activateButton.bind(this, 0) }
下面是一个向组件内函数传递参数的小例子
需求: 在页面的底部, 有四个按钮, 负责切换内容, 当按钮被点击时, 变为激活状态, 其余按钮恢复到未激活状态
分析: 我们首先要创建点击事件的处理函数, 当按钮被点击时, 将按钮的id作为参数发送给处理函数, 处理函数激活对应当前id的按钮, 并将其余三个按钮调整到未激活状态
实现: 用组件state创建一个含有四个元素的一维数组, 四个元素默认为零, 但界面中某个按钮被点击时, 组件内处理函数将一维数组内对应元素变为1, 其它元素变为0
效果演示:
核心代码:
import 'babel-polyfill'; import React from 'react'; import ReactDOM from 'react-dom'; import './index.scss' class TabButton extends React.Component { constructor(props) { super(props); this.state = { markArray: [0, 0, 0, 0], itemClassName:'tab-button-item' }; this.activateButton = this.activateButton.bind(this); } // 根据参数id, 来确定激活四个item中的哪一个 activateButton(id) { let tmpMarkArray = [0, 0, 0, 0] tmpMarkArray[id] = 1; this.setState({markArray: tmpMarkArray}); } render() { return ( <div className = "tab-button" > <div className = {(this.state.markArray)[0] "tab-button-item-active" : "tab-button-item" } onClick = { this.activateButton.bind(this, 0) } > 零 </div> <div className = {(this.state.markArray)[1] "tab-button-item-active" : "tab-button-item" } onClick = { this.activateButton.bind(this, 1) } > 壹 </div> <div className = {(this.state.markArray)[2] "tab-button-item-active" : "tab-button-item" } onClick = { this.activateButton.bind(this, 2) } > 贰 </div> <div className = {(this.state.markArray)[3] "tab-button-item-active" : "tab-button-item" } onClick = { this.activateButton.bind(this, 3) } > 叁 </div> </div>) } } ReactDOM.render( < TabButton / > , document.getElementById("root"));
小结
上面的例子也可以通过event.target.value
快速实现,但这个demo的扩展性更好, 在版本迭代过程中, 我们可以传递数量更多的参数, 详尽的描述UI层当前的状态, 方便业务的扩展
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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