本文实例讲述了vue实现组件之间传值功能。分享给大家供大家参考,具体如下:
slot标签:
想向封装好结构的组件中插入内容,需要借助<slot></slot>
在组件之中进行关联:如
模板中:
<slot name='txt'></slot>
组件调用中:
<p slot='txt'></p>
注:如果只有slot上面每一定义name属性,则只能有一个slot
<div class='box'> <com> <p slot='txt'></p> </com> </div> <template id="c"> <div> <slot name="txt"></slot> </div> </template>
Vue.component('com',{ template:"#c" })
父组件向子组件传值:props
父组件:
<template> <child :parent-msg='a'></child> </template>
子组件:
child:{ template:'#chi' props:['parentMsg'] }
子组件向父组件的传值:
vue只运行数据的单选传递,在子组件向父组件的传值中,需要事件触发
子组件:
<template> <div @click="up"></div> </template>
methods:{ up(){ this.$emit('fn','msg') // 主动触发fn方法,msg是需要传递的数据 } }
父组件:
<div> <child @fn="getval"></child> </div>
methods:{ getval(msg){ // msg接收到的数据 this.msg=msg } }
希望本文所述对大家vue.js程序设计有所帮助。
标签:
vue,组件,传值
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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