一、引言
我们使用ngx-loading,需要在app.component.html上写模板,绑定一个布尔值loading.此时如果我们想在其他组件中使用这个loading控件,就需要在每个组件的html重新写模板,这就显得累赘了。在此,我们以ngx-loading为例,展示子组件如何通过service改变app组件中的布尔值loading。
// app.component.html <ngx-loading [show]="loading" [config]="{ backdropBorderRadius: '14px' }"></ngx-loading>
二、实现
1.安装ngx-loading 详情点击
npm install --save ngx-loading
2.Import the LoadingModule
import { BrowserModule } from '@angular/platform-browser'; import { NgModule } from '@angular/core'; import { CoreModule } from './core/core.module'; import { LoadingModule } from 'ngx-loading'; @NgModule({ //... imports: [ //... LoadingModule ], //... }) export class AppModule { }
3.在app.component.html写ngx-loading模板
// app.component.html <ngx-loading [show]="loading" [config]="{ backdropBorderRadius: '14px' }"></ngx-loading>
4.新建一个UtilsService
import {Injectable} from '@angular/core'; import {Subject} from 'rxjs/Subject'; @Injectable() export class UtilsService { private loadingSource = new Subject(); // 获得一个Observable; loadingObservable = this.loadingSource.asObservable(); // 发射数据,当调用这个方法的时候,Subject就会发射这个数据,所有订阅了这个Subject的Subscription都会接受到结果 // loading true为启用loading,false为关闭loading emitBoolean(loading: boolean) { this.loadingSource.next(loading); } }
5.在app.component.ts使用subscribe来订阅,当数据被发射出来的时候,这里就会接收到结果
import {Component, OnDestroy, OnInit} from '@angular/core'; import {Subscription} from "rxjs/Subscription"; import {UtilsService} from "./service/utils.service"; @Component({ selector: 'app-root', templateUrl: './app.component.html', styleUrls: ['./app.component.css'] }) export class AppComponent implements OnInit, OnDestroy { loading = false; subscription: Subscription; constructor(public utils: UtilsService) { // 使用subscribe来订阅,当数据被发射出来的时候,这里就会接收到结果 this.subscription = this.utils.loadingObservable.subscribe(loading => this.loading = Boolean(loading)); } ngOnInit() { } /* 销毁的时候需要取消订阅,因为订阅之后会一直处于观察者状态,不取消会导致泄露*/ ngOnDestroy() { this.subscription.unsubscribe(); } }
6.在其他子组件需要启用或关闭loading时,只需要一行代码。
constructor( private utils: UtilsService) { } this.utils.emitBoolean(true); // 启用loading this.utils.emitBoolean(false); // 关闭loading
7.额外方法:在子组件注入AppComponent,简单粗暴,但不推荐……
constructor(public appComponent: AppComponent) { } this.appComponent.loading = true; // 启用loading this.appComponent.loading = false; // 关闭loading
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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