一、文字选择的可用性
我们平时因为A原因或B原因,需要复制web页面上的文字内容。常见的操作就是按住鼠标,选中要复制的文字区域,抬起鼠标按键,目标区域的文字就选中了。
不知你知不知道,有些看山去OK的CSS布局实际影响了页面上文字复制的可用性。
这么说吧,假设你在微博上看见一个名为“屌丝逆袭”的标题,但是,由于孤陋寡闻,不知道这个标题啥意思,于是想百度之,最快的方式就是选择→复制→搜索。结果,像中了邪,这几个文字TMD就是选不准,老把旁边的“萝莉御姐”一起选中了;然后,这个标题又是链接,不能双击选择!这么简单的一件事搞得这么折腾,想必哥你泡妹子的心情都没有了。
噢?你对这个假设表示怀疑。恩,看来我要拿点证据出来了。
正好我微博页面开着,几处点击找一找,啊,很快就有了。您可以试试微博右侧“换一换”几个文字,你能轻松选中吗?试试!
或是选中“设置分组”文字时,后面的些文字也莫名其妙一并带上了,为何呢?
二、幕后操手:CSS
我们都知道,同一种布局的效果实现可以很很多很多中不同的实现方式。而这些不同的CSS布局实现方式就会影响到文字鼠标选择的可用性问题。
举个对于页面重构人员很基本很简单的例子,我们要实现左标题,右描述的布局。类似下截图:
我们有一双手都数不过来的实现,但是,不同的实现,CSS消耗,扩展性,可维护性,以及可用性也是不一样的。这里,我们只讨论文字选择的可用性。
您可以狠狠地点击这里:CSS布局与文字的鼠标选择demo
进入demo,您会看到类似下图的效果:http://demo.jb51.net/js/2012/css-layout-text-mouse/
虽然多个列表长相一样,但是却都是使用不同的方式实现的。您可以试着用鼠标选择各个列表左边标题文字以及右边的描述文字,就会看到,不同的CSS实现文字选择的范围,方向以及可选择性都是有差异的。
例如(FireFox浏览器下,文字密密麻麻,可以不用看,直接跳过):
第一列:左边的标题无论是向左方向选中文字还是右方向,都很容易连后面的描述文字一起选中;而后面的描述文字,情况复杂,如果点击位置有偏差,无法实现左→右的选中。如果点击区域再文字的area box中,则从左到右的选中很好选中;而从右到左的选中很容易选不中。
第二列:左边的标题选择折腾,复杂,不细说,自己尝试即指;而右边的描述文字选择无障碍。
第三列:左边的标题如果鼠标按下位置偏差,文字压根就选不中;而右侧文字与第一列效果类似。
第四列:左边效果与第三列类似;而右边的描述文字选择无障碍。
第五列:左侧标题文字选择无障碍;右边则是麻烦货。
第六列:左侧标题文字选择无障碍;右侧描述文字选择进程会把左侧文字一起圈进去,不好选择;
第七列:左侧标题文字选择无障碍;右侧描述文字选择有轻微的方向障碍;
总之,你记住下面的结论就可以了。
- CSS布局与文字鼠标选择之间的关系相当复杂,例如,一个简单的position:relative属性的添加,会有相当大的选择差异。例如最后一个margin负值定位的例子,增加相对定位属性后(虽然效果没有一丁点差异),实际上左边标题文字只能块选了!浮动是魔鬼。不仅仅在布局上,而且是目前文字鼠标选择可用性的罪魁祸首!仔细看上面文字选择障碍严重部分的CSS代码,都是由于设置了左浮动或是右浮动。这也是为何我一直提倡“无宽度、无图片、无浮动”的“鑫三无准则”。绝对定位以及相对定位不是好鸟,尽量避免使用,因为证据表明,其也会影响文字的鼠标选择。文字选择性最好的都是以自然方式呈现的文字。即以流体呈现的文字,没有影响其本身元素水平的CSS呈现。上面demo中,margin负值的定位就是最佳的实现方式,两端文字内容都是以自然呈现方式展示的。
三、快速结语
上面说了,文字的区域选择与CSS之间的关系相当复杂,CSS属性可以影响文字选择范围,方向,可选择性等等。而且,可以影响的CSS属性之多,如果没有花很多功夫研究的话,是较难理透的。因此,本文所说的一些结论估计只是常见的一小部分。不过嘛,本文目的就是抛砖引玉。一是让大家或多或少注意到这方面的可用性问题;二是让大家晓得,尽量避免使用浮动布局,避免使用绝对定位布局。有空多研究研究流体布局(flow layout),这可能是未来的王道啊!
行文匆忙,文中难免有表述不准确的地方欢迎指正。也欢迎各抒己见,内容补充,不甚感谢!
CSS布局,文字鼠标选择
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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