模拟一个电商里面下单减库存的场景。
1.首先在redis里加入商品库存数量。
2.新建一个Spring Boot项目,在pom里面引入相关的依赖。
<dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId> </dependency> <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-data-redis</artifactId> </dependency>
3.接下来,在application.yml配置redis属性和指定应用的端口号:
server: port: 8090 spring: redis: host: 192.168.0.60 port: 6379
4.新建一个Controller类,扣减库存第一版代码:
import org.slf4j.Logger; import org.slf4j.LoggerFactory; import org.springframework.data.redis.core.StringRedisTemplate; import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping; import org.springframework.web.bind.annotation.RestController; import javax.annotation.Resource; import java.util.Objects; @RestController public class StockController { private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(StockController.class); @Resource private StringRedisTemplate stringRedisTemplate; @RequestMapping("/reduceStock") public String reduceStock() { // 从redis中获取库存数量 int stock = Integer.parseInt(Objects.requireNonNull(stringRedisTemplate.opsForValue().get("stockCount"))); if (stock > 0) { // 减库存 int restStock = stock - 1; // 剩余库存再重新设置到redis中 stringRedisTemplate.opsForValue().set("stockCount", String.valueOf(restStock)); logger.info("扣减成功,剩余库存:{}", restStock); } else { logger.info("库存不足,扣减失败。"); } return "success"; } }
上面第一版的代码存在什么问题:超卖。假如多个线程同时调用获取库存数量的代码,那么每个线程拿到的都是100,判断库存都大于0,都可以执行减库存的操作。假如两个线程都做减库存更新缓存,那么缓存的库存变成99,但实际上,应该是减掉2个库存。
那么很多人的第一个想法是加synchronized同步代码块,因为获取数量和减库存不是原子性操作,有多个线程来执行代码的时候,只允许一个线程执行代码块里的代码。那么改完的第二版的代码如下:
@RequestMapping("/reduceStock") public String reduceStock() { synchronized (this) { // 从redis中获取库存数量 int stock = Integer.parseInt(Objects.requireNonNull(stringRedisTemplate.opsForValue().get("stockCount"))); if (stock > 0) { // 减库存 int restStock = stock - 1; // 剩余库存再重新设置到redis中 stringRedisTemplate.opsForValue().set("stockCount", String.valueOf(restStock)); logger.info("扣减成功,剩余库存:{}", restStock); } else { logger.info("库存不足,扣减失败。"); } } return "success"; }
但使用synchronize存在的问题,就是只能保证单机环境运行时没有问题的。但现在的软件公司里,基本上都是集群架构,是多实例,前面使用Nginx做负载均衡,大概架构如下:
Nginx分发请求,把请求发送到不同的Tomcat容器,而synchronize只能保证一个应用是没有问题的。
那么代码改进第三版,就是引入redis分布式锁,具体代码如下:
@RequestMapping("/reduceStock") public String reduceStock() { String lockKey = "stockKey"; try { boolean result = stringRedisTemplate.opsForValue().setIfAbsent(lockKey, "1"); if (!result) { return "errorCode"; } // 从redis中获取库存数量 int stock = Integer.parseInt(Objects.requireNonNull(stringRedisTemplate.opsForValue().get("stockCount"))); if (stock > 0) { // 减库存 int restStock = stock - 1; // 剩余库存再重新设置到redis中 stringRedisTemplate.opsForValue().set("stockCount", String.valueOf(restStock)); logger.info("扣减成功,剩余库存:{}", restStock); } else { logger.info("库存不足,扣减失败。"); } } finally { stringRedisTemplate.delete(lockKey) } return "success"; }
如果有一个线程拿到锁,那么其他的线程就会等待。一定要记得在finally里面把使用完的锁要删除掉。否则一旦抛出异常,只有一个线程会一直持有锁,其他线程没有机会获取。
但如果在执行if (stock > 0) {
代码块里的代码,因为宕机或重启没有执行完,也会一直持有锁,所以,这里需要把锁加一个超时时间:
boolean result = stringRedisTemplate.opsForValue().setIfAbsent(lockKey, "1"); stringRedisTemplate.expire(lockKey, 10, TimeUnit.SECONDS);
但如果上面两行代码在中间执行出问题了,设置超时时间的代码还没执行,也会出现锁不能释放的问题。好在有对应的方法:就是把上面两行代码设置成一个原子操作:
// 这里默认设置超时时间为10秒 boolean result = stringRedisTemplate.opsForValue().setIfAbsent(lockKey, "1", 10, TimeUnit.SECONDS);
到此为止,如果并发量不是很大的话,基本上是没有问题的。
但是,如果请求的并发量很大,就会出现新的问题:有种比较特殊的情况,第一个线程执行了15秒,但是执行到10秒钟的时候,锁已经失效释放了,那么在高并发场景下,第二个线程发现锁已经失效,那么它就可以拿到这把锁进行加锁,
假设第二个线程执行需要8秒,它执行到5秒钟后,此时第一个线程已经执行完了,执行完那一刻,进行了删除key的操作,但是此时的锁是第二个线程加的,这样第一个线程把第二个线程加的锁删掉了。
那意味着第三个线程又可以拿到锁,第三个线程执行了3秒钟,此时第二个线程执行完毕,那么第二个线程把第三个线程的锁又删除了。导致锁失效。
那么解决的思路就是,我自己加的锁,不要被别人删掉。那么可以为每个进来的请求生成一个唯一的id,作为分布式锁的值,然后在释放时,判断一下当前线程的id,是不是和缓存里的id是否相等。
@RequestMapping("/reduceStock") public String reduceStock() { String lockKey = "stockKey"; String id = UUID.randomUUID().toString(); try { // 这里默认设置超时时间为30秒 boolean result = stringRedisTemplate.opsForValue().setIfAbsent(lockKey, id, 30, TimeUnit.SECONDS); if (!result) { return "errorCode"; } // 从redis中获取库存数量 int stock = Integer.parseInt(Objects.requireNonNull(stringRedisTemplate.opsForValue().get("stockCount"))); if (stock > 0) { // 减库存 int restStock = stock - 1; // 剩余库存再重新设置到redis中 stringRedisTemplate.opsForValue().set("stockCount", String.valueOf(restStock)); logger.info("扣减成功,剩余库存:{}", restStock); } else { logger.info("库存不足,扣减失败。"); } } finally { if (id.contentEquals(Objects.requireNonNull(stringRedisTemplate.opsForValue().get(lockKey)))) { stringRedisTemplate.delete(lockKey); } } return "success"; }
到此为止,一个比较完善的锁就实现了,可以应付大部分场景。
当然,上面的代码还有一个问题,就是一个线程执行时间超过了过期时间,后面的代码还没有执行完,锁就已经删除了,还是会有些bug存在。解决的方法是给锁续命的操作。
在当前主线程获取到锁以后,可以fork出一个线程,执行Timer定时器操作,假如默认超时时间为30秒,那么定时器每隔10秒去看下这把锁还是否存在,存在就说明这个锁里的逻辑还没有执行完,那么就可以把当前主线程的超时时间重新设置为30秒;如果不存在,就直接结束掉。
但是上面的逻辑,在高并发场景下,实现比较完善还是比较困难的。好在现在已经有比较成熟的框架,那就是Redisson。官方地址https://redisson.org。
下面用Redisson来实现分布式锁。
首先引入依赖包:
<dependency> <groupId>org.redisson</groupId> <artifactId>redisson</artifactId> <version>3.6.5</version> </dependency>
配置类:
@Configuration public class RedissonConfig { @Bean public Redisson redisson() { // 单机模式 Config config = new Config(); config.useSingleServer().setAddress("redis://192.168.0.60:6379").setDatabase(0); return (Redisson) Redisson.create(config); } }
接下来用redisson重写上面的减库存操作:
@Resource private Redisson redisson; @RequestMapping("/reduceStock") public String reduceStock() { String lockKey = "stockKey"; RLock redissonLock = redisson.getLock(lockKey); try { // 加锁,锁续命 redissonLock.lock(); // 从redis中获取库存数量 int stock = Integer.parseInt(Objects.requireNonNull(stringRedisTemplate.opsForValue().get("stockCount"))); if (stock > 0) { // 减库存 int restStock = stock - 1; // 剩余库存再重新设置到redis中 stringRedisTemplate.opsForValue().set("stockCount", String.valueOf(restStock)); logger.info("扣减成功,剩余库存:{}", restStock); } else { logger.info("库存不足,扣减失败。"); } } finally { redissonLock.unlock(); } return "success"; }
其实就是三个步骤:获取锁,加锁,释放锁。
先简单看下Redisson的实现原理:
这里先说一下Redis很多操作使用Lua脚本来实现原子性操作,关于Lua语法,可以去网上找下相关教程。
使用Lua脚本的好处有:
1.减少网络开销,多个命令可以使用一次请求完成;
2.实现了原子性操作,Redis会把Lua脚本作为一个整体去执行;
3.实现事务,Redis自带的事务功能有限,而Lua脚本实现了事务的常规操作,而且还支持回滚。
但是Lua实际上不会使用很多,如果Lua脚本执行时间过长,因为Redis是单线程,因此会导致堵塞。
最后,说下Redisson分布式锁的代码实现,
找到上面的redissonLock.lock();
lock方法点进去,一直点到RedissonLock类里面的lockInterruptibly方法:
@Override public void lockInterruptibly(long leaseTime, TimeUnit unit) throws InterruptedException { // 获取线程id long threadId = Thread.currentThread().getId(); Long ttl = tryAcquire(leaseTime, unit, threadId); // lock acquired if (ttl == null) { return; } RFuture<RedissonLockEntry> future = subscribe(threadId); commandExecutor.syncSubscription(future); try { while (true) { ttl = tryAcquire(leaseTime, unit, threadId); // lock acquired if (ttl == null) { break; } // waiting for message if (ttl >= 0) { getEntry(threadId).getLatch().tryAcquire(ttl, TimeUnit.MILLISECONDS); } else { getEntry(threadId).getLatch().acquire(); } } } finally { unsubscribe(future, threadId); } // get(lockAsync(leaseTime, unit)); }
重点看下tryAcquire方法,把线程id作为一个参数传递进来,在这个方法里面,找到tryLockInnerAsync方法点进去,
<T> RFuture<T> tryLockInnerAsync(long leaseTime, TimeUnit unit, long threadId, RedisStrictCommand<T> command) { internalLockLeaseTime = unit.toMillis(leaseTime); return commandExecutor.evalWriteAsync(getName(), LongCodec.INSTANCE, command, "if (redis.call('exists', KEYS[1]) == 0) then " + "redis.call('hset', KEYS[1], ARGV[2], 1); " + "redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[1]); " + "return nil; " + "end; " + "if (redis.call('hexists', KEYS[1], ARGV[2]) == 1) then " + "redis.call('hincrby', KEYS[1], ARGV[2], 1); " + "redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[1]); " + "return nil; " + "end; " + "return redis.call('pttl', KEYS[1]);", Collections.<Object>singletonList(getName()), internalLockLeaseTime, getLockName(threadId)); }
这里就是一堆Lua脚本,先看第一个if命令,先去判断 KEYS[1](就是对应的锁key的名字),如果不存在,在hashmap里,设置一个属性为线程id,值为1,再把map的过期时间设置为internalLockLeaseTime,这个值默认是30秒,
上面的操作对应的命令是:
hset keyname id:thread 1 pexpire keyname 30
然后返回nil,相当于null,那程序return了。
另外,Redisson还支持重入锁,那第二个if就是执行重入锁的操作,会判断锁是否存在,并且传入的线程id是否是当前线程的id,若果是,支持重复加锁进行自增操作;
如果是其他线程调用lock方法,上面两个if判断不会走,会返回锁剩余过期时间。
接着返回到tryAcquireAsync方法里面往下看:
实际上是加了一个监听器,在监听器里面有个很重要的方法scheduleExpirationRenewal,一看这个名字就能大概猜出是什么功能,
里面有个定时任务的轮询,
private void scheduleExpirationRenewal(final long threadId) { if (expirationRenewalMap.containsKey(getEntryName())) { return; } Timeout task = commandExecutor.getConnectionManager().newTimeout(new TimerTask() { @Override public void run(Timeout timeout) throws Exception { // 判断传递进来的线程id是否是我们之前主线程设置的id,如果是,则增加续命,增加30秒。 RFuture<Boolean> future = commandExecutor.evalWriteAsync(getName(), LongCodec.INSTANCE, RedisCommands.EVAL_BOOLEAN, "if (redis.call('hexists', KEYS[1], ARGV[2]) == 1) then " + "redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[1]); " + "return 1; " + "end; " + "return 0;", Collections.<Object>singletonList(getName()), internalLockLeaseTime, getLockName(threadId)); future.addListener(new FutureListener<Boolean>() { @Override public void operationComplete(Future<Boolean> future) throws Exception { expirationRenewalMap.remove(getEntryName()); if (!future.isSuccess()) { log.error("Can't update lock " + getName() + " expiration", future.cause()); return; } if (future.getNow()) { // reschedule itself scheduleExpirationRenewal(threadId); } } }); } }, internalLockLeaseTime / 3, TimeUnit.MILLISECONDS); if (expirationRenewalMap.putIfAbsent(getEntryName(), task) != null) { task.cancel(); } }
接着推迟10秒钟(internalLockLeaseTime / 3),再执行续命操作逻辑。
到最后,再回到lockInterruptibly方法,如果ttl 为null,说明加锁成功了,就返回null,那如果其他线程的话,就会返回剩余过期时间,那么就会进入到while死循环里,一直尝试加锁,调用tryAcquire方法,在琐失效以后,再会尝试获取加锁。
到此为止,分析完毕。
总结
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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