#!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8-*- # file: {NAME}.py # @author: jory.d # @contact: dangxusheng163@163.com # @time: 2020/04/10 19:42 # @desc: 使用dlib进行人脸检测和人脸关键点 import cv2 import numpy as np import glob import dlib FACE_DETECT_PATH = '/home/build/dlib-v19.18/data/mmod_human_face_detector.dat' FACE_LANDMAKR_5_PATH = '/home/build/dlib-v19.18/data/shape_predictor_5_face_landmarks.dat' FACE_LANDMAKR_68_PATH = '/home/build/dlib-v19.18/data/shape_predictor_68_face_landmarks.dat' def face_detect(): root = '/media/dangxs/E/Project/DataSet/VGG Face Dataset/vgg_face_dataset/vgg_face_dataset/vgg_face_dataset' imgs = glob.glob(root + '/**/*.jpg', recursive=True) assert len(imgs) > 0 detector = dlib.get_frontal_face_detector() predictor = dlib.shape_predictor(FACE_LANDMAKR_68_PATH) for f in imgs: img = cv2.imread(f) # The 1 in the second argument indicates that we should upsample the image # 1 time. This will make everything bigger and allow us to detect more # faces. dets = detector(img, 1) print("Number of faces detected: {}".format(len(dets))) for i, d in enumerate(dets): x1, y1, x2, y2 = d.left(), d.top(), d.right(), d.bottom() print("Detection {}: Left: {} Top: {} Right: {} Bottom: {}".format( i, x1, y1, x2, y2)) cv2.rectangle(img, (x1, y1), (x2, y2), (0, 255, 0), 1) # Get the landmarks/parts for the face in box d. shape = predictor(img, d) print("Part 0: {}, Part 1: {} ...".format(shape.part(0), shape.part(1))) # # Draw the face landmarks on the screen. ''' # landmark 顺序: 外轮廓 - 左眉毛 - 右眉毛 - 鼻子 - 左眼 - 右眼 - 嘴巴 ''' for i in range(shape.num_parts): x, y = shape.part(i).x, shape.part(i).y cv2.circle(img, (x, y), 2, (0, 0, 255), 1) cv2.putText(img, str(i), (x, y), cv2.FONT_HERSHEY_COMPLEX, 0.3, (0, 0, 255), 1) cv2.resize(img, dsize=None, dst=img, fx=2, fy=2) cv2.imshow('w', img) cv2.waitKey(0) def face_detect_mask(): root = '/media/dangxs/E/Project/DataSet/VGG Face Dataset/vgg_face_dataset/vgg_face_dataset/vgg_face_dataset' imgs = glob.glob(root + '/**/*.jpg', recursive=True) assert len(imgs) > 0 detector = dlib.get_frontal_face_detector() predictor = dlib.shape_predictor(FACE_LANDMAKR_68_PATH) for f in imgs: img = cv2.imread(f) # The 1 in the second argument indicates that we should upsample the image # 1 time. This will make everything bigger and allow us to detect more # faces. dets = detector(img, 1) print("Number of faces detected: {}".format(len(dets))) for i, d in enumerate(dets): x1, y1, x2, y2 = d.left(), d.top(), d.right(), d.bottom() print("Detection {}: Left: {} Top: {} Right: {} Bottom: {}".format( i, x1, y1, x2, y2)) cv2.rectangle(img, (x1, y1), (x2, y2), (0, 255, 0), 1) # Get the landmarks/parts for the face in box d. shape = predictor(img, d) print("Part 0: {}, Part 1: {} ...".format(shape.part(0), shape.part(1))) # # Draw the face landmarks on the screen. ''' # landmark 顺序: 外轮廓 - 左眉毛 - 右眉毛 - 鼻子 - 左眼 - 右眼 - 嘴巴 ''' points = [] for i in range(shape.num_parts): x, y = shape.part(i).x, shape.part(i).y if i < 26: points.append([x, y]) # cv2.circle(img, (x, y), 2, (0, 0, 255), 1) # cv2.putText(img, str(i), (x,y),cv2.FONT_HERSHEY_COMPLEX, 0.3 ,(0,0,255),1) # 只把脸切出来 points[17:] = points[17:][::-1] points = np.asarray(points, np.int32).reshape(-1, 1, 2) img_gray = cv2.cvtColor(img, cv2.COLOR_BGR2GRAY) black_img = np.zeros_like(img) cv2.polylines(black_img, [points], 1, 255) cv2.fillPoly(black_img, [points], (1, 1, 1)) mask = black_img masked_bgr = img * mask # 位运算时需要转化成灰度图像 mask_gray = cv2.cvtColor(mask, cv2.COLOR_BGR2GRAY) masked_gray = cv2.bitwise_and(img_gray, img_gray, mask=mask_gray) cv2.resize(img, dsize=None, dst=img, fx=2, fy=2) cv2.imshow('w', img) cv2.imshow('mask', mask) cv2.imshow('mask2', masked_gray) cv2.imshow('mask3', masked_bgr) cv2.waitKey(0) if __name__ == '__main__': face_detect()
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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2024年11月24日
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