复制代码 代码如下:
//获取数组中的随机数
//HF.Math.RandomNumbers是前缀,可以自己定义,主要看逻辑代码
HF.Math.RandomNumbers = function (startNum, endNum, count, repeat) {
    var ret = [];
    if (repeat) {
        for (var i = 0; i < count; i++) {
            ret[i] = HF.Math.Random(startNum, endNum);
        }
        return ret;
    }
    var tmp = [];
    var i = 0;
    for (var s = startNum; s <= endNum; s++) {
        tmp[i++] = s;
    }
    var l = tmp.length;
    for (i = 0; i < count; i++) {
        ret[i] = HF.Array.Remove(tmp, HF.Math.Random(0, --l));
    }
    return ret;
}
标签:
不重复,随机数组

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。