jQuery核心中, 有一组队列控制方法, 这组方法由queue()/dequeue()/clearQueue()三个方法组成, 它对需要连续按序执行的函数的控制可以说是简明自如, 主要应用于animate ()方法, ajax以及其他要按时间顺序执行的事件中.
先解释一下这组方法各自的含义.
queue(name,[callback]): 当只传入一个参数时, 它返回并指向第一个匹配元素的队列(将是一个函数数组,队列名默认是fx); 当有两个参数传入时, 第一个参数还是默认为fx的的队列名, 第二个参数又分两种情况, 当第二个参数是一个函数时, 它将在匹配的元素的队列最后添加一个函数. 当第二个参数是一个函数数组时,它将匹配元素的队列用新的一个队列来代替(函数数组).可能, 这个理解起来有点晕.
dequeue(name): 这个好理解, 就是从队列最前端移除一个队列函数, 并执行它.
clearQueue([queueName]):这是1.4新增的方法. 清空对象上尚未执行的所有队列. 参数可选,默认为fx. 但个人觉得这个方法没多大用, 用queue()方法传入两个参数的第二种参数即可实现clearQueue方法.
现在, 我们要实现这样一个效果, 有标有1至7的数字方块, 要求这七个方块自左到右依次下落. 查看DEMO
css与html部分我就不贴出来了, DEMO中有. 若按常规做法, 可能需要用如下jQ代码来实现:
复制代码 代码如下:
$('.one').delay(500).animate({
top: '+=270px'
},
500,
function() {
$('.two').delay(500).animate({
top: '+=270px'
},
500,
function() {
$('.three').delay(500).animate({
top: '+=270px'
},
500,
function() {
$('.four').delay(500).animate({
top: '+=270px'
},
500,
function() {
$('.five').delay(500).animate({
top: '+=270px'
},
500,
function() {
$('.six').delay(500).animate({
top: '+=270px'
},
500,
function() {
$('.seven').animate({
top: '+=270px'
},
500,
function() {
alert('按序落体运动结束! Yeah!')
});
});
});
});
});
});
});
嗯, 没错, 效果很完美的呈现给出来了, 但这种晕眩的代码, 你能忍受吗? 即便可以忍受, 如果此时, 你想调换一个某个的执行顺序, 比如, 你想让5落下后再开始下落3, 或者新加8至15八个方块, 怎么办? 重写吗? 在里面小心冀冀的改吗? 显然, 我们需要另外一种列简明便捷的方法来实现这个效果, 那就是jQuery队列控制方法.请看如下代码:
复制代码 代码如下:
var _slideFun = [function() {
$('.one').delay(500).animate({
top: '+=270px'
},
500, _takeOne);
},
function() {
$('.two').delay(300).animate({
top: '+=270px'
},
500, _takeOne);
},
function() {
$('.three').delay(300).animate({
top: '+=270px'
},
500, _takeOne);
},
function() {
$('.four').delay(300).animate({
top: '+=270px'
},
500, _takeOne);
},
function() {
$('.five').delay(300).animate({
top: '+=270px'
},
500, _takeOne);
},
function() {
$('.six').delay(300).animate({
top: '+=270px'
},
500, _takeOne);
},
function() {
$('.seven').delay(300).animate({
top: '+=270px'
},
500,
function() {
alert('按序落体运动结束! Yeah!');
});
}];
$('#demo').queue('slideList', _slideFun);
var _takeOne = function() {
$('#demo').dequeue('slideList');
};
_takeOne();
这样一来, 看起来是不是简明多了. 如何实现?
1. 新建一个数组,把动画函数依次放进去(这样更改顺序,新加动画是不是方便多了?);
2. 用queue将这组动画函数数组加入到slideList队列中;
3. 用dequeue取出slideList队列中第一个函数, 并执行它;
4. 初始执行第一个函数.
至于clearQueue()方法,就不多说了, 演示中停止按钮调用的就是clearQueue()方法,当然你还可以用queue()方法直接将现在的函数列队替换成[]空数组实现(个人比较推荐空数组替换.,更直观).
jQuery,队列操作方法
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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