废话不多说,直接上代码

//发布订阅模式
class EventEmiter{
  constructor(){
    //维护一个对象
    this._events={

    }
  }
  on(eventName,callback){
    if( this._events[eventName]){
      //如果有就放一个新的
      this._events[eventName].push(callback);
    }else{
      //如果没有就创建一个数组
      this._events[eventName]=[callback]
    }
  }
  emit(eventName,...rest){
    if(this._events[eventName]){ //循环一次执行
      this._events[eventName].forEach((item)=>{
        item.apply(this,rest)
      });
    }
  }
  removeListener(eventName,callback){
    if(this._events[eventName]){
      //当前数组和传递过来的callback相等则移除掉
      this._events[eventName]=
        this._events[eventName].filter(item=>item!==callback);
    }
  }
  once(eventName,callback){
    function one(){
      //在one函数运行原来的函数,只有将one清空
      callback.apply(this,arguments);
      //先绑定 执行后再删除
      this.removeListener(eventName,one);
    }
    this.on(eventName,one);
      //此时emit触发会执行此函数,会给这个函数传递rest参数
  }
}
class Man extends EventEmiter{}
let man=new Man()
function findGirl() {
  console.log('找新的女朋友')
}
function saveMoney() {
  console.log('省钱')
}
man.once('失恋',findGirl);
//man.on('失恋',findGirl) //失恋 ,绑定一个函数方法
man.on('失恋',saveMoney)//失恋 ,绑定一个函数方法
man.removeListener('失恋',saveMoney); //移除一个函数方法
man.emit('失恋');
//绑定一次,触发多次,也只执行一次。触发后一次将数组中的哪一项删除掉下次触发就不会执行

以上这篇js 发布订阅模式的实例讲解就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

标签:
js,发布订阅

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。