废话不多说了,直接给大家贴代码了,具体如下所示:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title></title>
</head>
<body>
<script>
var a=0
var test=function(resolve, reject){
  setTimeout(function(){
    a=4;
    console.log(a)
    if(a<2){resolve('200 OK');}
    if(a>2){reject('400 died');}
  },3000)
}
var p1=new Promise(test);
p1.then(function(resolve){
  console.log(resolve)
},function(reject){
  console.log(reject);
})
</script>
</body>
</html>

总结

以上所述是小编给大家介绍的ES6中的Promise代码详解,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!

标签:
es6的,promise

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。