说明
jQuery中的isPlainObject() 函数用于判断指定参数是否是一个纯粹的对象,返回值为Boolean类型。
"纯粹的对象",就是通过 { }、new Object()、Object.create(null) 创建的对象。
这个方法的作用是为了跟其他的 JavaScript对象如 null,数组,宿主对象(documents),DOM 等作区分,因为这些用 typeof 都会返回object。
使用
语法:
$.isPlainObject( object )
参数说明:
object:任意类型 需要进行判断的任意值。
$.isPlainObject({}); //true $.isPlainObject(new Object); //true $.isPlainObject(Object.create(null)); //true $.isPlainObject([]); //false $.isPlainObject(document); //false
源码分析
我们来看看jQuery 3.3.1 版本下的源码:https://github.com/jquery/jquery/blob/ac9e3016645078e1e42120822cfb2076151c8cbe/src/core.js#L236
var class2type = {}; //Object.getPrototypeOf() 方法返回指定对象的原型(内部[[Prototype]]属性的值)。 var getProto = Object.getPrototypeOf; //相当于 Object.prototype.toString var toString = class2type.toString; //hasOwnProperty() 方法会返回一个布尔值,指示对象自身属性中是否具有指定的属性 //相当于 Object.prototype.hasOwnProperty var hasOwn = class2type.hasOwnProperty; //因为 hasOwn 是一个函数,所以这里调用的是内置对象 Function 的toString() 方法 //相当于 Function.prototype.toString var fnToString = hasOwn.toString; //相当于 Function.prototype.toString.call(Object) //就是Object 构造函数 转字符串的结果 // ObjectFunctionString 其实就是 "function Object() { [native code] }" 这样的一个字符串 var ObjectFunctionString = fnToString.call(Object); function isPlainObject (obj) { var proto, Ctor;
总结
从源码来看,isPlainObject()方法 的实现,主要分三部分
1、去掉类型不是Object 的,
用的是 Object.prototype.toString.call() 方法,这个方法所有类型都会得到不同的字符串,而不是用 typeof,因为 typeof 只能区分基本类型,比如数组,typeof 返回的还是 “object” 字符串
var arr = []; var obj = {}; typeof arr; //"object" typeof obj; //"object" typeof document; //"object" Object.prototype.toString.call(arr); //"[object Array]" Object.prototype.toString.call(obj); //"[object Object]" Object.prototype.toString.call(document); //"[object HTMLDocument]"
2、判断对象有没有原型,没有原型的对象算纯粹对象
3、判断是不是通过 "{}" 或 "new Object" 方式创建的对象
这就要判断他们的构造函数了,所以用 Function.prototype.toString 方法
Function 对象覆盖了从 Object 继承来的 Object.prototype.toString 方法。
函数的 toString 方法会返回一个表示函数源代码的字符串。具体来说,包括 function关键字,形参列表,大括号,以及函数体中的内容。
function fn(said){ this.say = said; } Function.prototype.toString.call(fn); //"function fn(said){ // this.say = said; //}" Function.prototype.toString.call(Object); //"function Object() { [native code] }"
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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