var chars = ['0','1','2','3','4','5','6','7','8','9','A','B','C','D','E','F','G','H','I','J','K','L','M','N','O','P','Q','R','S','T','U','V','W','X','Y','Z']; function generateMixed(n) { var res = ""; for(var i = 0; i < n ; i ++) { var id = Math.ceil(Math.random()*35); res += chars[id]; } return res; }
1.Math.random(); 结果为0-1间的一个随机数(包括0,不包括1)
2.Math.floor(num); 参数num为一个数值,函数结果为num的整数部分。
3.Math.round(num); 参数num为一个数值,函数结果为num四舍五入后的整数。
Math:数学对象,提供对数据的数学计算。
Math.random(); 返回0和1间(包括0,不包括1)的一个随机数。
Math.ceil(n); 返回大于等于n的最小整数。
用Math.ceil(Math.random()*10);时,主要获取1到10的随机整数,取0的几率极小。
Math.round(n); 返回n四舍五入后整数的值。
用Math.round(Math.random());可均衡获取0到1的随机整数。
用Math.round(Math.random()*10);时,可基本均衡获取0到10的随机整数,其中获取最小值0和最大值10的几率少一半。
Math.floor(n); 返回小于等于n的最大整数。
用Math.floor(Math.random()*10);时,可均衡获取0到9的随机整数。
js生成随机数之random函数随机示例
JavaScript Math.random()内置函数
random函数返回值 返回0和1之间的伪随机数,可能为0,但总是小于1,[0,1) random函数示例 //返回随机数 document.write(Math.random()); //返回10-20的随机数 document.write(Math.random()*(20-10)+10); //返回指定范围的随机数(m-n之间)的公式 document.write(Math.random()*(n-m)+m);
基于时间,亦可以产生随机数
代码如下:
var now=new Date(); var number = now.getSeconds(); //这将产生一个基于目前时间的0到59的整数。 var now=new Date(); var number = now.getSeconds()%43; //这将产生一个基于目前时间的0到42的整数。
Js 随机数产生6位数字
代码如下:
<script type="text/javascript"> function MathRand() { var Num=""; for(var i=0;i<6;i++) { Num+=Math.floor(Math.random()*10); } document.getElementById("Lb_Random").innerText=Num; document.getElementById("Lb_Random").innerHTML=Num; } </script>
JS生成随机字符串的多种方法
代码如下:
<script language="javascript"> function randomString(len) { len = len || 32; var $chars = 'ABCDEFGHJKMNPQRSTWXYZabcdefhijkmnprstwxyz2345678'; /****默认去掉了容易混淆的字符oOLl,9gq,Vv,Uu,I1****/ var maxPos = $chars.length; var pwd = ''; for (i = 0; i < len; i++) { pwd += $chars.charAt(Math.floor(Math.random() * maxPos)); } return pwd; } document.write(randomString(32)); </script>
使用方法,就不用说了吧,调用randomString方法,参数len为返回的随机字符串长度。
传参就长度,如果不带参数默认输出32个字符。
JS产生随机数的几个用法!
代码如下:
<script> function GetRandomNum(Min,Max) { var Range = Max - Min; var Rand = Math.random(); return(Min + Math.round(Rand * Range)); } var num = GetRandomNum(1,10); alert(num); </script> var chars = ['0','1','2','3','4','5','6','7','8','9','A','B','C','D','E','F','G','H','I','J','K','L','M','N','O','P','Q','R','S','T','U','V','W','X','Y','Z']; function generateMixed(n) { var res = ""; for(var i = 0; i < n ; i ++) { var id = Math.ceil(Math.random()*35); res += chars[id]; } return res; }
1.Math.random(); 结果为0-1间的一个随机数(包括0,不包括1)
2.Math.floor(num); 参数num为一个数值,函数结果为num的整数部分。
3.Math.round(num); 参数num为一个数值,函数结果为num四舍五入后的整数。
Math:数学对象,提供对数据的数学计算。
Math.random(); 返回0和1间(包括0,不包括1)的一个随机数。
Math.ceil(n); 返回大于等于n的最小整数。
用Math.ceil(Math.random()*10);时,主要获取1到10的随机整数,取0的几率极小。
Math.round(n); 返回n四舍五入后整数的值。
用Math.round(Math.random());可均衡获取0到1的随机整数。
用Math.round(Math.random()*10);时,可基本均衡获取0到10的随机整数,其中获取最小值0和最大值10的几率少一半。
Math.floor(n); 返回小于等于n的最大整数。
用Math.floor(Math.random()*10);时,可均衡获取0到9的随机整数。
js生成随机字符串+时间戳获取
默认JS生成的是13位,传给php需要 /1000
代码如下:
timestamp = timestamp/1000; <script type="text/javascript"> function randomChar(l) { var x="0123456789qwertyuioplkjhgfdsazxcvbnm"; var tmp=""; var timestamp = new Date().getTime(); for(var i=0;i< l;i++) { tmp += x.charAt(Math.ceil(Math.random()*100000000)%x.length); } return timestamp+tmp;
总结
以上所述是小编给大家介绍的javaScript产生随机数的用法小结,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问欢迎给我留言,小编会及时回复大家的,在此也非常感谢大家对网站的支持!
js,产生随机数
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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