组件通讯,意在不同的指令和组件之间共享信息。如何在两个多个组件之间共享信息呢。
最近在项目上,组件跟组件之间可能是父子关系,兄弟关系,爷孙关系都有。。。。。我也找找了很多关于组件之间通讯的方法,不同的方法应用在不同的场景,根据功能需求选择组件之间最适合的通讯方式。下面我就总结一下关于组件通讯的N多种方法。
1.父→子 input
parent.ts
import { Component } from '@angular/core'; @Component({ selector: 'page-parent', templateUrl: 'parent.html', }) export class ParentPage { i: number = 0; constructor() { setInterval(() => { this.i++; }, 1000) } }
parent.html
<ion-header> <ion-navbar> <ion-title>Parent</ion-title> </ion-navbar> </ion-header> <ion-content padding> <h2>Parent</h2> <page-child [content]="i"></page-child> </ion-content>
child.ts
import { Component,Input } from '@angular/core'; @Component({ selector: 'page-child', templateUrl: 'child.html', }) export class ChildPage { @Input() content:string; constructor() { } }
child.html
<ion-content padding> child:{{content}} </ion-content>
结果:
2.子→父 output
parent.ts
import { Component } from '@angular/core'; @Component({ selector: 'page-parent', templateUrl: 'parent.html', }) export class ParentPage { i: number = 0; numberIChange(i:number){ this.i = i; } }
parent.html
<ion-header> <ion-navbar> <ion-title>Parent</ion-title> </ion-navbar> </ion-header> <ion-content padding> <h2>Parent:{{i}}</h2> <page-child (changeNumber)="numberIChange($event)"></page-child> </ion-content>
child.ts
import { Component, EventEmitter, Output } from '@angular/core'; @Component({ selector: 'page-child', templateUrl: 'child.html', }) export class ChildPage { @Output() changeNumber: EventEmitter<number> = new EventEmitter(); Number: number = 0; constructor() { setInterval(() => { this.changeNumber.emit(++this.Number); }, 1000) } }
child.html
<ion-content padding> child </ion-content>
结果:
3.子获得父实例
parent.ts
import { Component } from '@angular/core'; @Component({ selector: 'page-parent', templateUrl: 'parent.html', }) export class ParentPage { i:number = 0; }
parent.html
<ion-header> <ion-navbar> <ion-title>Parent</ion-title> </ion-navbar> </ion-header> <ion-content padding> <h1>parent: {{i}}</h1> <page-child></page-child> </ion-content>
child.ts
import { Component, Input, EventEmitter, Output,Host,Inject,forwardRef } from '@angular/core'; import{ParentPage} from '../parent/parent'; @Component({ selector: 'page-child', templateUrl: 'child.html', }) export class ChildPage { constructor( @Host() @Inject(forwardRef(() => ParentPage)) app: ParentPage) { setInterval(() => { app.i++; }, 1000); } }
child.html
<ion-content padding> child </ion-content>
结果:
4.父获得子实例
parent.ts
import {ViewChild, Component } from '@angular/core'; import{ChildPage}from '../child/child'; @Component({ selector: 'page-parent', templateUrl: 'parent.html', }) export class ParentPage { @ViewChild(ChildPage) child:ChildPage; ngAfterViewInit() { setInterval(()=> { this.child.i++; }, 1000) } }
parent.html
<ion-header> <ion-navbar> <ion-title>Parent</ion-title> </ion-navbar> </ion-header> <ion-content padding> <h1>parent {{i}}</h1> <page-child></page-child> </ion-content>
child.ts
import { Component, Input, EventEmitter, Output,Host,Inject,forwardRef } from '@angular/core'; @Component({ selector: 'page-child', templateUrl: 'child.html', }) export class ChildPage { i:number = 0; }
child.html
<ion-content padding> <h2>child {{i}}</h2> </ion-content>
结果:
5.service
parent.ts
import { Component } from '@angular/core'; import{myService}from '../child/myService' @Component({ selector: 'page-parent', templateUrl: 'parent.html', }) export class ParentPage { i:number=0; constructor(service:myService) { setInterval(()=> { service.i++; }, 1000) } }
parent.html
<ion-header> <ion-navbar> <ion-title>Parent</ion-title> </ion-navbar> </ion-header> <ion-content padding> <h1>parent {{i}}</h1> <page-child></page-child> </ion-content>
child.ts
import { Component} from '@angular/core'; import{myService}from "../child/myService" @Component({ selector: 'page-child', templateUrl: 'child.html', }) export class ChildPage { constructor(public service:myService){ } }
child.html
<ion-content padding> <h2>child {{service.i}}</h2> </ion-content>
myService.ts
ps:记得在app.module.ts 加上providers: [KmyService]
import{Injectable } from '@angular/core'; @Injectable() export class KmyService { i:number = 0; }
结果:
6.EventEmitter
myService.ts
import {Component,Injectable,EventEmitter} from '@angular/core'; @Injectable() export class myService { change: EventEmitter<number>; constructor(){ this.change = new EventEmitter(); } }
parent.ts
import { Component } from '@angular/core'; import{myService}from '../child/myService' @Component({ selector: 'page-parent', templateUrl: 'parent.html', }) export class ParentPage { i:number = 0; constructor(service:myService) { setInterval(()=> { service.change.emit(++this.i); }, 1000) } }
parent.html
<ion-header> <ion-navbar> <ion-title>Parent</ion-title> </ion-navbar> </ion-header> <ion-content padding> <h1>parent {{i}}</h1> <page-child></page-child> </ion-content>
child.ts
import { Component, EventEmitter} from '@angular/core'; import{myService}from "../child/myService" @Component({ selector: 'page-child', templateUrl: 'child.html', }) export class ChildPage { i:number = 0; constructor(public service:myService){ service.change.subscribe((value:number)=>{ this.i = value; }) } }
child.html
<ion-content padding> <h2>child {{i}}</h2> </ion-content>
结果:
7.订阅
parent.ts
import { Component } from '@angular/core'; import{myService}from '../child/myService' @Component({ selector: 'page-parent', templateUrl: 'parent.html', }) export class ParentPage { i:number=0; constructor(public service:myService) { setInterval(()=> { this.service.StatusMission(this.i++); }, 1000) } }
parent.html
<ion-header> <ion-navbar> <ion-title>Parent</ion-title> </ion-navbar> </ion-header> <ion-content padding> <h1>parent</h1> <page-child></page-child> </ion-content>
child.ts
import { Component, Injectable } from '@angular/core' import { myService } from "../child/myService" import { Subscription } from 'rxjs/Subscription'; @Component({ selector: 'page-child', templateUrl: 'child.html', }) export class ChildPage { i:number=0; subscription: Subscription; constructor(private Service: myService) { this.subscription = Service.Status$.subscribe(message => { this.i=message; }); } ngOnDestroy() { this.subscription.unsubscribe(); } }
child.html
<ion-content padding> <h2>child {{i}}</h2> </ion-content>
myService.ts
import { Injectable } from '@angular/core'; import { Subject } from 'rxjs/Subject'; @Injectable() export class myService { private Source=new Subject<any>(); Status$=this.Source.asObservable(); StatusMission(message: any) { this.Source.next(message); } }
结果:
以上七种组件与组件的通讯方式,可以选择应用于适合的场景里面,根据情况吧。希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新动态
- 小骆驼-《草原狼2(蓝光CD)》[原抓WAV+CUE]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[320K/MP3][105.02MB]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[FLAC/分轨][480.9MB]
- 雷婷《梦里蓝天HQⅡ》 2023头版限量编号低速原抓[WAV+CUE][463M]
- 群星《2024好听新歌42》AI调整音效【WAV分轨】
- 王思雨-《思念陪着鸿雁飞》WAV
- 王思雨《喜马拉雅HQ》头版限量编号[WAV+CUE]
- 李健《无时无刻》[WAV+CUE][590M]
- 陈奕迅《酝酿》[WAV分轨][502M]
- 卓依婷《化蝶》2CD[WAV+CUE][1.1G]
- 群星《吉他王(黑胶CD)》[WAV+CUE]
- 齐秦《穿乐(穿越)》[WAV+CUE]
- 发烧珍品《数位CD音响测试-动向效果(九)》【WAV+CUE】
- 邝美云《邝美云精装歌集》[DSF][1.6G]
- 吕方《爱一回伤一回》[WAV+CUE][454M]