如下所示:
//$http函数的形参就是一个配置对象 $http({ //method属性表示HTTP请求时的方式,它是一个字符串,值是POST、GET、JSONP、DELETE、PUT和HEAD其中之一 method: //url表示向服务器请求的地址,是一个相对或者绝对的字符串形式 url: //data属性是一个对象,该对象将作为消息体的一部分发送给服务端,常用于POST或PUT数据时使用; data: //params属性是一个字符串对象,当发送HTTP请求时,如果是对象,将自动按json格式进行序列化,并追加到URL后面,作为发送数据的一部分,传递给服务器。 params: //用于对请求体信息和请求体进行序列化转换,并生成一个数组发送给服务端 transformRequest: //用于对响应体头信息和响应体进行序列化的反转,其实质就是解析服务器发送来的被序列化后的数据 transformResponse: //表示是否对HTTP请求进行缓存,如果该值是true,表示需要缓存,否则不缓存 cache: //表示延迟发送HTTP请求的的时间,单位是毫秒 timeout: }) .success(fn1) .error(fn2) //-------------------------------------------- 执行$http函数后,它返回的内容其实是一个promise对象,因此可以直接通过连式的写法调用then方法获取成功和异常后的数据。 $http({ //配置对象 }) .success(fn1) .error(fn2) //等价于 $http({ //配置对象 }) .then(fn1,fn2)
其中fn1和fn2分别表示请求成功和错误时的返回函数。
需要说明的是,虽然两者的功能相同,但使用then方法可以接收到服务端的完整响应对象,而success和error方法只是接收解析并处理后的响应对象,也就是说,then方法获取的返回对象更原始和完整。
以上这篇AngularJS使用$http配置对象方式与服务端交互方法就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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2025年01月12日
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