前言
事件驱动的编程变得流行之前,在程序内部进行通信的标准方法非常简单:如果一个组件想要向另外一个发送消息,只是显式地调用了那个组件上的方法。但是在 react 中用的却是事件驱动而不是调用。
事件的好处
这种方法能够使组件更加分离。在我们继续写程序时,会识别整个过程中的事件,在正确的时间触发它们,并为每个事件附加一个或多个事件监听器,这使得功能扩展变得更加容易。我们可以为特定事件添加更多的 listener,而不必修改现有的侦听器或触发事件的应用程序部分。我们所谈论的是观察者模式。
设计一个事件驱动的体系结构
对事件进行识别非常重要,我们不希望最终必须从系统中删除或替换现有事件,因为这可能会迫使我们删除或修改附加到事件上的众多侦听器。我的一般原则是仅在业务逻辑单元完成执行时才考虑触发事件。
假如你想在用户注册后发送一堆不同的电子邮件。注册过程本身可能会涉及许多复杂的步骤和查询,但从商业角度来看,这只是其中的一个步骤。每个要发送的电子邮件也是单独的步骤。因此,一旦注册完成马上就发布事件是很有意义的。于是我们附加了多个监听器,每个监听器负责发送一种类型的电子邮件。
Node的异步事件驱动架构具有一些被称为“emitters”的对象。它们发出命名事件,这些事件会调用被称为“listener”的函数。发出事件的所有对象都是 EventEmitter 类的实例。使用它,我们可以创建自己的事件:
一个例子
让我们使用内置的 events 模块(我建议你查看这个文档:https://nodejs.org/api/events...)以获取对 EventEmitter 的访问权限。
const EventEmitter = require('events'); const myEmitter = new EventEmitter(); module.exports = myEmitter;
这是我们的服务器端程序的一部分,它负责接收HTTP请求,保存新用户并发出事件:
const myEmitter = require('./my_emitter'); // Perform the registration steps // Pass the new user object as the message passed through by this event. myEmitter.emit('user-registered', user);
附加一个监听器的单独模块:
const myEmitter = require('./my_emitter'); myEmitter.on('user-registered', (user) => { // Send an email or whatever. });
将策略与实现分开是一种非常好的做法。在这种情况下,策略意味着哪些 listener 订阅了哪些事件。实现意味着 listener 自己。
const myEmitter = require('./my_emitter'); const sendEmailOnRegistration = require('./send_email_on_registration'); const someOtherListener = require('./some_other_listener'); myEmitter.on('user-registered', sendEmailOnRegistration); myEmitter.on('user-registered', someOtherListener);
module.exports = (user) => { // Send a welcome email or whatever. }
这种分离使 listener 也可以被重复使用,它可以被附加到发送相同消息的其他事件上(用户对象)。同样重要的是 当多个 listener 被附加到单个事件时,它们将按照附加的顺序同步执行。因此 someOtherListener 将在 sendEmailOnRegistration 完成执行后运行。
但是,如果你希望自己的 listener 以异步方式运行,只需用 setImmediate 包装它们的实现,如下所示:
module.exports = (user) => { setImmediate(() => { // Send a welcome email or whatever. }); }
让你的 Listeners 保持简洁
在写 listener 时要坚持单一责任原则。一个 listener 应该只做一件事并把事情做好。例如:要避免在 listener 中编写太多的条件并根据事件传来的数据(消息)去决定做什么。在这种情况下使用不同的事件会更加合适:
const myEmitter = require('./my_emitter'); // Perform the registration steps // The application should react differently if the new user has been activated instantly. if (user.activated) { myEmitter.emit('user-registered:activated', user); } else { myEmitter.emit('user-registered', user); }
const myEmitter = require('./my_emitter'); const sendEmailOnRegistration = require('./send_email_on_registration'); const someOtherListener = require('./some_other_listener'); const doSomethingEntirelyDifferent = require('./do_something_entirely_different'); myEmitter.on('user-registered', sendEmailOnRegistration); myEmitter.on('user-registered', someOtherListener); myEmitter.on('user-registered:activated', doSomethingEntirelyDifferent); view raw
必要时明确分离 Listener
在前面的例子中,我们的 listener 是完全独立的函数。但是在 listener 与对象关联的情况下(这时是一种方法),必须手动将其从已订阅的事件中分离出来。否则对象将永远不会被垃圾回收,因为对象( listener )的一部分将会继续被外部对象( emitter )引用,所以存在内存泄漏的可能。
例如,如果我们正在开发一个聊天程序,并且希望当新消息到达用户进入的聊天室时,显示通知的功能应该位于该用户对象本身的内部,我们可能会这样做:
class ChatUser { displayNewMessageNotification(newMessage) { // Push an alert message or something. } // `chatroom` is an instance of EventEmitter. connectToChatroom(chatroom) { chatroom.on('message-received', this.displayNewMessageNotification); } disconnectFromChatroom(chatroom) { chatroom.removeListener('message-received', this.displayNewMessageNotification); } }
当用户关闭他的标签或暂时断开互联网连接时,我们可能希望在服务器端发起一个回调,通知其他用户有人刚刚下线。当然在这时为脱机用户调用 displayNewMessageNotification 没有任何意义。除非我们删除它,否则它将继续被用于调用新消息。如果不这样做,除了不必要的调用之外,用户对象也会被永久地保留在内存中。因此在用户脱机时应该在服务器端回调中调用 disconnectFromChatroom。
注意事项
如果不小心,即便是松散耦合的事件驱动架构也会导致复杂性的增加,可能会导致在系统中跟踪依赖关系变得很困难。如果我们从侦听器内部发出事件,程序会特别容易出现这类问题。这可能会触发意外的事件链。
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对的支持。
稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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