本文实例为大家分享了javascript canvas实现检测小球碰撞的具体代码,供大家参考,具体内容如下
定义一个canvas标签
<div class="cnavasInfo"> <canvas id="canvas" width="800" height="500" ></canvas> </div>
函数以及相关的逻辑处理
export default { data() { return { canvas: null, ctx: null, arcObj: {} }; }, mounted() { this.canvas = document.getElementById("canvas"); this.ctx = this.canvas.getContext("2d"); // this.move(); // 矩形的边缘碰撞函数 // this.moveArc(); // 绘制碰撞圆形,对象形式 this.moveRect() }, methods: { move() { let x = 0; let y = 0; let width = 100; let height = 100; let speedX = 2; let speedY = 2; let ctx = this.ctx; ctx.fillStyle = "red"; ctx.fillRect(x, y, width, height); setInterval(() => { ctx.clearRect(x, y, this.canvas.width, this.canvas.height); x += speedX; if (x > this.canvas.width - width) { speedX *= -1; } else if (x < 0) { speedX *= -1; } y += speedY; if (y > this.canvas.height - height) { speedY *= -1; } else if (y < 0) { speedY *= -1; } ctx.fillRect(x, y, width, height); }, 10); // this.requestmove(x,y,width,height,ctx,speedX,speedY); // 请求帧的动画过程 }, requestmove(x, y, width, height, ctx, speedX, speedY) { ctx.clearRect(x, y, this.canvas.width, this.canvas.height); x += speedX; if (x > this.canvas.width - width) { speedX *= -1; } else if (x < 0) { speedX *= -1; } y += speedY; if (y > this.canvas.height - height) { speedY *= -1; } else if (y < 0) { speedY *= -1; } ctx.fillRect(x, y, width, height); window.requestAnimationFrame( this.requestmove(x, y, width, height, ctx, speedX, speedY) ); }, moveArc(x, y, r, speedX, speedY) { this.x = x; this.y = y; this.r = r; this.speedX = speedX; this.speedY = speedY; this.moveUpdata = function() { this.x += this.speedX; if (this.x > this.canvas.width - this.r) { this.speedX *= -1; } else if (this.x < 0) { this.speedX *= -1; } this.y += this.speedY; if (this.y > this.canvas.height - this.r) { this.speedY *= -1; } else if (this.y < 0) { this.speedY *= -1; } }; }, moveRect(){ // 面向对象编程 function Rect(x,y,width,height,color,speedX,speedY,ctx,canvas) { this.x = x; this.y = y; this.width = width; this.height = height; this.color = color this.speedX = speedX this.speedY = speedY this.ctxRect = ctx this.canvas = canvas } Rect.prototype.draw = function() { this.ctxRect.beginPath(); this.ctxRect.fillStyle = this.color this.ctxRect.fillRect(this.x,this.y,this.width,this.height) this.ctxRect.closePath(); } Rect.prototype.move = function() { this.x += this.speedX if(this.x > this.canvas.width - this.width){ this.speedX *= -1 } else if(this.x < 0){ this.speedX *= -1 } this.y += this.speedY if(this.y > this.canvas.height - this.height){ this.speedY *= -1 } else if(this.y < 0){ this.speedY *= -1 } } let rect1 = new Rect(0,100,100,100,'red',2,2,this.ctx,this.canvas) let rect2 = new Rect(300,100,100,100,'blue',-2,-2,this.ctx,this.canvas) // rect1.draw(); // rect2.draw() let animate = ()=>{ this.ctx.clearRect(0,0,this.canvas.width,this.canvas.height) rect1.draw() rect1.move() rect2.draw() rect2.move() let rect1Min = rect1.x; let rect1Max = rect1.x + rect1.width let rect2Min = rect2.x let rect2Max = rect2.x + rect2.width let min = Math.max(rect1Min,rect2Min) let max = Math.min(rect1Max,rect2Max) if(min < max){ rect1.speedX *= -1; rect1.speedY *= 1; rect2.speedX *= -1 rect2.speedY *= 1 } window.requestAnimationFrame(animate) } animate() } } };
样式控制
#canvas { border: 1px solid black; }
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件!
如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
暂无“javascript canvas检测小球碰撞”评论...
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新动态
2024年12月29日
2024年12月29日
- 小骆驼-《草原狼2(蓝光CD)》[原抓WAV+CUE]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[320K/MP3][105.02MB]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[FLAC/分轨][480.9MB]
- 雷婷《梦里蓝天HQⅡ》 2023头版限量编号低速原抓[WAV+CUE][463M]
- 群星《2024好听新歌42》AI调整音效【WAV分轨】
- 王思雨-《思念陪着鸿雁飞》WAV
- 王思雨《喜马拉雅HQ》头版限量编号[WAV+CUE]
- 李健《无时无刻》[WAV+CUE][590M]
- 陈奕迅《酝酿》[WAV分轨][502M]
- 卓依婷《化蝶》2CD[WAV+CUE][1.1G]
- 群星《吉他王(黑胶CD)》[WAV+CUE]
- 齐秦《穿乐(穿越)》[WAV+CUE]
- 发烧珍品《数位CD音响测试-动向效果(九)》【WAV+CUE】
- 邝美云《邝美云精装歌集》[DSF][1.6G]
- 吕方《爱一回伤一回》[WAV+CUE][454M]