开始之前
按照计划,前端使用Vue.js+Element UI,但在设计导航栏时,发现element没有提供传统意义上的页面顶部导航栏组件,只有一个可以用在很多需要选择tab场景的导航菜单,便决定在其基础上改造,由于我认为实现移动端良好的体验是必须的,所以便萌生了给其增加响应式功能的想法。
需求分析与拆解
假设我们的导航栏有logo和四个el-menu-item。
给window绑定监听事件,当宽度小于a时,四个链接全部放入右侧el-submenu的子菜单:
当宽度大于a时,右侧el-submenu不显示,左侧el-menu-item正常显示:
所以,先创建一个数组,存储所有所需的item:
navItems: [ { name: "Home", indexPath: "/home", index: "1" }, { name: "Subscribe", indexPath: "/subscribe", index: "2"}, { name: "About", indexPath: "/about", index: "3" }, { name: "More", indexPath: "/more", index: "4" } ]
监听宽度
很明显功能实现的关键是随时监听窗口的变化,根据对应的宽度做出响应,在data中,我使用screenWidth变量来存储窗口大小,保存初始打开页面时的宽度:
data() { return { screenWidth: document.body.clientWidth ...... } }
接下来在mounted中绑定屏幕监听事件,将最新的可用屏幕宽度赋给screenWidth:
mounted() { window.onresize = () => { this.screenWidth = document.body.clientWidth } }
(关于document和window中N多的关于高度和宽度的属性,可以参考这篇文章。)
为了防止频繁触发resize函数导致页面卡顿,可以使用一个定时器,控制下screenWidth更新的频率:
watch: { screenWidth(newValue) { // 为了避免频繁触发resize函数导致页面卡顿,使用定时器 if (!this.timer) { // 一旦监听到的screenWidth值改变,就将其重新赋给data里的screenWidth this.screenWidth = newValue; this.timer = true; setTimeout(() => { //console.log(this.screenWidth); this.timer = false; }, 400); } } }
显示
有了屏幕宽度的实时数据后,就可以以computed的方式控制menuItem了。
computed: { ... leftNavItems: function() { return this.screenWidth >= 600 "htmlcode"><el-menu text-color="#2d2d2d" id="navid" class="nav" mode="horizontal" @select="handleSelect"> <el-menu-item class="logo" index="0" route="/home"> <img class="logoimg" src="/UploadFiles/2021-04-02/logo.png">总结
总的来说,一个丐版就算完成了,这里只提供了一种可能的思路,如需实践可以增加更多判断规则及功能。(主要是已经转用Vuetify啦~)
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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