在js中,存在着N多的关于高度和宽度的属性,比如:clientHeight、offsetHeight、scrollHeight、availHeight、scrollLeft、scrollTop、style.height、innerHeight、outerHeight、scree.height等等......这么多,傻傻分不清也正常啊。
本文的目标:
- 理清js及jquery的各种width和height
- 对width和高度做一些实际的应用
window和document
首先我们来高清两个概念:
- window和document的区别是什么?
- window.location和document.location是一样吗?
第一个问题:
- Window对象表示浏览器中打开的窗口;window对象可以省略。比如alert()、window.alert()。
- Document对象是Window对象的一部分。那么
document.body
我们可以写成window.document.body
;浏览器的HTML文档成为Document对象。
第二问题:
window对象的location属性引用的是Location对象,表示该窗口中当前显示文档的URL。
document的对象的location属性也是引用了Location对象。
那意思是:
window.location === document.location; //true
在通常情况下一样,frame也是一样
与window相关的宽高介绍
与window相关的宽高有一下几个:
- window.innerWidth,通过字面意思我们知道这是一个内部的宽度
- window.innerHeight,内部的高度
- window.outWidth,外部的宽度
- window.outHeight,外部的高度
window.innerHeight和window.outHeight
我发现在Windows 10下Chrome和360安全浏览器不一样、、、、(后面代码测试部分)
window.innerWidth和window.outWidth
挂靠在window下的宽高还有window.screen, window.screen包含有关用户屏幕的信息。它包括:
- window.screen.width
- window.screen.height
- window.screen.availHeight
- window.screen.availWidth
- window.screenTop
- window.screenLeft
图解
window相关宽高代码演示
演示代码:
console.log("innerWidth=",innerWidth); console.log("innerHeight=",innerHeight); console.log("outerWidth=",outerWidth); console.log("outerHeight=",outerHeight);
Chrome浏览器下效果
代码:
console.info("screen.width=",screen.width); console.info("screen.height=",screen.height); console.info("screen.availWidth=",screen.availWidth); console.info("screen.availHeight=",screen.availHeight);
在Chrome浏览器下效果
window相关宽高浏览器兼容问题
innerHeight和outerHeight是不支持IE9以下版本的,而screen系列则不存在兼容问题。
document下面client相关宽高介绍
docment下有三类属性:
- 与client相关的宽高
- 与offset相关的宽高
- 与scroll相关的宽高
与client相关的宽高
与client相关的宽高又有如下几个属性:
- document.body.clientWidth
- document.body.clientHeight
- document.body.clientLeft
- document.body.clientTop
clientWidth和clientHeight
该属性指的是元素的可视部分宽度和高度,即padding+contenr
。
如果没有滚动条,即为元素设定的高度和宽度。
如果出现滚动条,滚动条会遮盖元素的宽高,那么该属性就是其本来宽高减去滚动条的宽高。
我们来看如下代码:
body{ border: 20px solid #000; margin: 10px; padding: 40px; background: #eee; height: 350px; width: 500px; overflow: scroll; } console.log(document.body.clientHeight); //430(padding*2+height) console.log(document.body.clientWidth); //580(padding*2+width)
我们再看下面的代码:
#mydiv{ width: 200px; height: 200px; background: red; border: 1px solid #000; overflow: auto; }
在DIV中添加文字知道出现滚动轴,这时候
var mydiv = document.getElementById("mydiv"); console.log("mydiv.clientHeight=",mydiv.clientHeight); // 200 console.log("mydiv.clientWidth=",mydiv.clientWidth); // 183(减去了滚动条的宽度)
而在Mac系统下,滚动条不占高度,这时候client的宽度还是200.
总结
- 假入无padding无滚动条,clientWidth=style.width
- 假如有padding无滚动轴,clientWidth=style.width+style.padding*2
- 假如有padding有滚动,且滚动是显示的,clientWidth=style.width+style.padding*2-滚动轴宽度
clientLeft和clientTop
这两个返回的是元素周围边框的厚度,如果不指定一个边框或者不定位该元素,他的值就是0.
我们还是以body为例:
body{ border: 20px solid #000; margin: 10px; padding: 40px; background: #eee; height: 350px; width: 500px; overflow: scroll; } console.log(document.body.clientLeft); //20 console.log(document.body.clientTop); //20
这一对属性是用来读取元素的body的宽度和高度的
- clientTop=border-top的border-width
- clientLeft=border-left的border-width
与offset相关宽高介绍
与offset相关的宽高又有如下几个属性:
- document.body.offsetWidth
- document.body.offsetHeight
- document.offsetLeft
- document.offsetTop
offsetWidth与offsetHeight
这一对属性指的是元素的border+padding+content的宽度和高度。
该属性和其内部的内容是否超出元素大小无关,只和本来设定的border以及width和height有关。
我们还是以body为例:
body{ border: 20px solid #000; margin: 10px; padding: 40px; background: #eee; height: 350px; width: 500px; overflow: scroll; } console.log("offsetWidth=",document.body.offsetWidth); //620(width+margin*2+padding*2+border*2) console.log("offsetHeight=",document.body.offsetHeight); //470(width+margin*2+padding*2+border*2)
总结
假如无padding无滚动条无border:
offsetWidth=clientWidth=style.width
假如有padding无滚动条有border:
offsetWidth=style.width+style.padding2+(border-width)2 offsetWidth=clientWidth+border宽度*2
假如有padding有滚动条,且滚动条是显示的,有border:
offsetWidth=style.width+style.padding2+(border-width)2 offsetWidth=clientWidth+滚动条宽度+border宽度*2
offsetLeft和offsetTop
这两个属性是基于offsetParent
的,了解这两个属性我们必须先了解它,什么是offsetParent
呢?
- 如果当前元素的父级元素没有进行CSS定位(position为absolute或relative),offsetParent为border.
- 假如当前元素的父级元素中有CSS定位,offsetParent取最近的那个父级元素。
在IE6/7中:
offsetLeft=(offsetParent的padding-left)+(当前元素的margin-left)
在IE8/9/10及Chrome中:
offsetLeft=(offsetParent的margin-left)+(offsetParent的border宽度)+(offsetParentd的padding-left)+(当前元素的margin-left)
在FireFox中:
offsetLeft=(offsetParent的margin-left)+(当前元素的margin-left)+(offsetParent的padding-left)
、、、、看到这里是不是已经懵逼了?、、、还是举例子吧:
CSS:
body{ border: 20px solid #000; margin: 10px; padding: 40px; background: #eee; height: 350px; width: 500px; } #mydiv{ width: 400px; height: 200px; padding: 20px; margin :10px; background: #f60; border: 20px solid #888; }
在IE8/910及Chrome中
mydiv.offsetLeft = 80
mydiv.offsetTop = 80
在火狐中
mydiv.offsetLeft = 60
mydiv.offsetTop = 60
在IE低版本IE6/7中是
mydiv.offsetLeft = 50
mydiv.offsetTop = 50
与scroll相关宽高介绍
与scroll相关的宽高属性有如下几个:
- document.body.scrollWidth
- document.body.scrollHeight
- document.body.scrollLeft
- document.body.scrollTop
scrollWidth和scrollHeight
document.body的scrollWidth和scrollHeight与div的scrollWidth和scrollHeight是有区别的。
我们先来看看document.body的scrollWidth和scrollHeight:
给定宽高小于浏览器窗口
- scrollWidth通常是浏览器窗口的宽度
- scrollHeight通常是浏览器窗口的高度
给定宽高大于浏览器窗口,且内容小于给定宽高
- scrollWidth给定的宽度+其所有padding、margin和border
- scrollHeight给定的高度+其所有的padding、margin和border
给定宽高大于浏览器窗口,且内容大于给定宽高
- scrollWidth内容宽度+其所有的padding、margin和border
- scrollHeight内容高度+其所有的padding、margin和border
再来看看在某div中scrollWidth和scrollHeight:
在无滚动轴的时候
scrollWidth==clientWidth=style.width+style.padding*2
在有滚动轴的时候
scrollWidth==实际内容的宽度+padding*2
scrollHeight==实际内容的高度+padding*2
scrollLeft和scrollTop
这对属性是可读写(可被重新赋值) 的,指的是当元素其中的内容超出其宽高的时候,元素被卷起来的高和宽度。
obj.style.width和obj.style.height
对于一个dom元素,它的style属性返回的是一个对象,这个对象中的任意一个属性是可读写的,style.width等于CSS属性中的宽度style.height等于CSS属性中的高度。
Event对象的5种坐标
哪五种坐标?
- clientX和clientY,相对于浏览器(可是区左上角0,0)的坐标
- screenX和screenY,相对于设备屏幕左上角(0,0)的坐标
- offsetX和offsetY,相对于事件源左上角(0,0)的坐标
- pageX和pageY,相对于整个网页左上角(0,0)的坐标
- X和Y,本来是IE属性,相对于用CSS动态定位的最内层包容元素
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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