本文实例讲述了JavaScript接口实现方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
JavaScript中实现接口的方法有三种:
第一种,使用注释的方法实现接口
特点:
(1)最简单,但是功能最弱
(2)利用 interface和 implement"文字"
(3)把他们用注释的方式表现出来
具体实现如下:
1,用注释定义一个接口
/*
* interface PersonDao(){
* function add(obj);
* function remove(obj);
* function find(id);
* }
* */
(2)用注释来注明实现的接口
/*
* PersonDaoImp implement PersonDao (PersonDaoImp实现接口PersonDao)
* */
var PersonDaoImp=function () { };//定义实现类
//实现
PersonDaoImp.prototype.add=function(obj){
//具体代码
}
PersonDaoImp.prototype.remove=function(obj){
//具体代码
}
PersonDaoImp.prototype.find=function(id){
//具体代码
}
总结:
(1)使用文字的形式告知是谁实现谁
(2)优点,这样是很有意义的,大型项目需要的就是规范和标准,可以在没有写实现之前充分考虑架构和设计
(3)缺点:需要人为的遵守注释中的说明
第二种,使用属性检验法实现接口 。 实质为通过一个属性判断实现了谁
具体如下:
1,用注释来定义一个接口
/*
* interface PersonDao(){
* function add(obj);
* function remove(obj);
* function find(id);
* }
* */
2,用注释来说明实现接口类+实现类中增加属性
/*
* PersonDaoImp implement PersonDao
* */
var PersonDaoImp=function () {
this.implementInterface=["PersonDao"];//告知该类实现的接口是啥是一个数组,
}
PersonDaoImp.prototype.add=function(obj){
alert(obj);
}
PersonDaoImp.prototype.remove=function(obj){
//具体实现
}
PersonDaoImp.prototype.find=function(id){
//具体实现
}
(3)检验属性的方法
//接收一个不定参数 可能有多个 使用Object
function imp1(Object) {
//遍历传入对象的所用属性 i=1:第一个是不定参数,从第二个参数开始遍历接口,故i=1
for(var i=1;i<arguments.length;i++){//arguments除Object外
var interfaceName=arguments[i];
var interfaceFind=false;
for(var j=0;j<Object.implementInterface.length;j++){
if(Object.implementInterface[j]==interfaceName){
interfaceFind=true;
break;
}
}
if(!interfaceFind){
return false;
}
}
return true;
}
(4)接口与实现类的配合实现
function addObj(obj) {
var PersonDao=new PersonDaoImp();
//开始检查 实现类是否实现接口
if(!imp1(PersonDao,"PersonDao")){//某对象是否实现接口(对象,接口) 第一次参数是对象,第二个参数是不定参数
throw new Error("PersonDaoImp没有实现接口PersonDao");
}else{//实现
PersonDao.add(obj);
}
}
(5)使用
addObj("实现");
总结一下,该种方式只是简单判断了在实现时有没有传递与属性中相同的接口名称,而对于方法是否实现没有做验证。
于是有了第三种的鸭式变形法--检验接口中的方法是否实现。
第三种,鸭式变形法 一种形似的命名方式,从实现角度来理解为:如果对象中具有的方法与接口中定义的方法同名 则认为是实现了本接口。
具体如下:
1,定义一个接口类 注意这里与上面两种不一样了,不用写注释说明了
var Interface=function (name,methods) {//name:接口名字
if(arguments.length<2){
alert("必须是两个参数")
}
this.name=name;
this.methods=[];//定义一个空数组装载函数名
for(var i=0;i<methods.length;i++){
if(typeof methods[i]!="string"){
alert("函数名必须是字符串类型");
}else {
this.methods.push( methods[i]);
}
}
}
2,定义一个静态方法来实现接口与实现类的 直接检验
注意,静态方法不要写成Interface.prototype ,因为这是写到接口的原型链上的,我们要把静态的函数直接写到类层次上。
Interface.ensureImplement=function (object) {
if(arguments.length<2){
throw new Error("参数必须不少于2个")
return false;
}
for(var i=1;i<arguments.length;i++){
var inter=arguments[i];
//如果是接口就必须是Interface类型
if(inter.constructor!=Interface){
throw new Error("如果是接口类的话,就必须是Interface类型");
}
//判断接口中的方法是否全部实现
//遍历函数集合
for(var j=0;j<inter.methods.length;j++){
var method=inter.methods[j];//接口中所有函数
//object[method]是传入的函数
if(!object[method]||typeof object[method]!="function" ){//实现类中必须有方法名字与接口中所用方法名相同
throw new Error("实现类中没有完全实现接口中的所有方法")
}
}
}
}
3,应用
3.1定义自己的接口
例如:此处定义两个接口
var FirstInterface=new Interface("FirstInterface",["add","remove","search"]);//第一个接口
var SecondInterface=new Interface("SecondInterface",["save"]);//第二个接口
3.2,定义实现类
function commManager() {//实现两个类
//先实现方法
this.add=function () {
alert("ok--实现");
}
this.remove=function () {
}
this.search=function () {
}
this.save=function () {
}
//检验
Interface.ensureImplement(this,GridManager,formManager);
}
3.3,实现类的实例化
var comm=new commManager(); comm.add();//调用
总结:三种方式都有自己的优势与缺点,每种的选择需要根据自己的需要进行选择。但是在设计的时候实现类间低耦合的相当重要的。
感兴趣的朋友可以使用在线HTML/CSS/JavaScript代码运行工具:http://tools.jb51.net/code/HtmlJsRun测试上述代码运行效果。
更多关于JavaScript相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《javascript面向对象入门教程》、《JavaScript错误与调试技巧总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》、《JavaScript遍历算法与技巧总结》及《JavaScript数学运算用法总结》
希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
JavaScript,接口
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新动态
- 小骆驼-《草原狼2(蓝光CD)》[原抓WAV+CUE]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[320K/MP3][105.02MB]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[FLAC/分轨][480.9MB]
- 雷婷《梦里蓝天HQⅡ》 2023头版限量编号低速原抓[WAV+CUE][463M]
- 群星《2024好听新歌42》AI调整音效【WAV分轨】
- 王思雨-《思念陪着鸿雁飞》WAV
- 王思雨《喜马拉雅HQ》头版限量编号[WAV+CUE]
- 李健《无时无刻》[WAV+CUE][590M]
- 陈奕迅《酝酿》[WAV分轨][502M]
- 卓依婷《化蝶》2CD[WAV+CUE][1.1G]
- 群星《吉他王(黑胶CD)》[WAV+CUE]
- 齐秦《穿乐(穿越)》[WAV+CUE]
- 发烧珍品《数位CD音响测试-动向效果(九)》【WAV+CUE】
- 邝美云《邝美云精装歌集》[DSF][1.6G]
- 吕方《爱一回伤一回》[WAV+CUE][454M]