Vue-router是伴随着Vue框架出现的路由系统,它也是公认的一种优秀的路由解决方案。在使用Vue-router时候,我们常常会使用其自带的路径跳转组件Link,通过实现跳转,这和传统的何其相似!但它们到底有什么具体的区别呢?
官方中给出的解释是这样的:
<router-link> 比起写死的 <a href="..." rel="external nofollow" rel="external nofollow" > 会好一些,理由如下:
无论是 HTML5 history 模式还是 hash 模式,它的表现行为一致,所以,当你要切换路由模式,或者在 IE9 降级使用 hash 模式,无须作任何变动。
在 HTML5 history 模式下,router-link 会守卫点击事件,让浏览器不再重新加载页面。
当你在 HTML5 history 模式下使用 base 选项之后,所有的 to 属性都不需要写 (基路径) 了。
呃呃,只能说博主刚学时第一次并没有看懂(应该是之前的基础知识不牢固吧,看来之后得补补啦),于是去自行查阅啦:
<a href="..." rel="external nofollow" rel="external nofollow" >
W3C中是这样解释a标签的:
<a> 标签定义超链接,用于从一张页面链接到另一张页面。
从一张页面跳转到另一张页面,但从这里来说就违背了多视图的单页Web应用这个概念
通过a标签进行跳转,页面会被重新渲染,即相当于重新打开一个新的网页,体现为视觉上的“闪烁”(如果是本地的项目基本看不出来)
router-link
<router-link> 组件支持用户在具有路由功能的应用中 (点击) 导航。 通过 to 属性指定目标地址,默认渲染成带有正确链接的 <a> 标签,可以通过配置 tag 属性生成别的标签.。
通过router-link进行跳转不会跳转到新的页面,也不会重新渲染,它会选择路由所指的组件进行渲染,避免了重复渲染的“无用功”。
总结:对比<a>,router-link组件避免了不必要的重渲染,它只更新变化的部分从而减少DOM性能消耗
Vue的创新之处在于,它利用虚拟DOM的概念和diff算法实现了对页面的"按需更新",
Vue-router很好地继承了这一点,重渲染是我们不希望看到的,因为无论跳转到哪个页面,只需要渲染一次就够了。<Link>组件帮助我们实现了这个愿望
反观<a>标签,每次跳转都得重渲染一次,在一个浩大的项目里,这多么可怕!我们的"渲染"做了许多"无用功",而且消耗了大量弥足珍贵的DOM性能!
补充知识:使用vue中路由router-link中包含a标签
当vue中使用router-link包含a标签的时候,a标签会取代routerlink的值实现跳转,
<div class="list" v-for="(item,index) in listName" @click="toDetail(item.id)"> <p>{{item.name}}</p> <p>{{item.address}}</p> <p>{{item.distance}}米</p> <a :href="getUrl(item.tel)" rel="external nofollow" rel="external nofollow" >图标{{item.tel}}</a> </div> <!--<router-link :to="{path:'detail',query:{id:item.id}}" tag="div" class="list" v-for="(item,index) in listName" @click="toDetail()"> <p>{{item.name}}</p> <p>{{item.address}}</p> <p>{{item.distance}}米</p> <a :href="getUrl(item.tel)" rel="external nofollow" rel="external nofollow" >图标{{item.tel}}</a> </router-link>-->
下面这个routerlink中a标签会替代router-link的使用
可以使用div加点击事件
2 当在vue中实现 a href="tel:1325425652" rel="external nofollow" 的时候,直接使用:href="tel" rel="external nofollow" +变量的方法不可以,
可以使用函数封装
getUrl(tel){ return "tel:"+tel; },
以上这篇详谈vue中router-link和传统a链接的区别就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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