最近完成了公司安排的移动web触屏开发,期间涉及到在移动设备上显示线条,最开始采用PC常用的css board属性来显示1个像素的线条,但是发现在移动设备上并不美观,参考淘宝、京东的触屏发现它们均是采用浅细的线条来显示在移动设备上。
以下纪录了比较方便的4种绘制0.5像素线条方式
一、采用meta viewport的方式,这个也是淘宝触屏采用的方式
常用的移动html viewport的设置如下
<meta name="viewport" content="initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no" />
具体意思就不多提,它就是让页面的高宽度即为设备的高宽像素,而为了方便绘制0.5像素的viewport的设置如下
<meta name="viewport" content="initial-scale=0.5, maximum-scale=0.5, minimum-scale=0.5, user-scalable=no" />
这样html的宽高就是设备的2倍,此时依然使用css board为1像素的话,肉眼看到页面线条就相当于transform:scale(0.5)的效果,即为0.5像素
但是这种方式涉及到页面整体布局规划以及图片大小的制作,所以若采用这个方式还是事先确定为好
二、采用 border-image的方式
这个其实就比较简单了,直接制作一个0.5像素的线条和其搭配使用的背景色的图片即可
<!DOCTYPE html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name="viewport" content="initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no" /> <title>boardTest</title> <style> p{ margin: 50px auto; padding: 5px 10px 5px 10px; color: red; text-align: center; width: 60px; } p:first-child{ border-bottom: 1px solid red; } p:last-child{ border-width: 0 0 1px 0; border-image: url("img/line_h.gif") 2 0 round; } </style> <body> <div> <p>点击1</p> <p>点击2</p> </div> </html>
三、采用background-image的方式
我这里采用的是渐变色linear-gradient的方式,代码如下
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name="viewport" content="initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no" /> <title>boardTest</title> <style> p{ margin: 50px auto; padding: 5px 10px 5px 10px; color: red; text-align: center; width: 60px; } p:first-child{ border-bottom: 1px solid red; } p:last-child{ background-image: -webkit-linear-gradient(bottom,red 50%,transparent 50%); background-image: linear-gradient(bottom,red 50%,transparent 50%); background-size: 100% 1px; background-repeat: no-repeat; background-position: bottom right; </style> </head> <body> <div> <p>点击1</p> <p>点击2</p> </div> </body> </html>
linear-gradient(bottom,red 50%,transparent 50%);的意思是从底部绘制一个渐变色,颜色为红色,占比为50%,而总宽度已经设置为100%而总高度为一个像素background-size: 100% 1px;
这样显示出来就是0.5像素的线条
四、采用transform: scale()的方式
就是将绘制出来的线条的高度进行半倍的缩放,代码如下
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name="viewport" content="initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no" /> <title>boardTest</title> <style> p{ margin: 50px auto; padding: 5px 10px 5px 10px; color: red; text-align: center; width: 60px; } p:first-child{ border-bottom: 1px solid red; } p:last-child{ position: relative; } p:last-child:after { position: absolute; content: ''; width: 100%; left: 0; bottom: 0; height: 1px; background-color: red; -webkit-transform: scale(1,0.5); transform: scale(1,0.5); -webkit-transform-origin: center bottom; transform-origin: center bottom } </style> </head> <body> <div> <p>点击1</p> <p>点击2</p> </div> </body> </html>
以上就是小编为大家整理出来的Web前端绘制0.5像素的几种方法,希望对大家的学习能够起到帮助~
前端绘制像素,web前端
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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