我习惯把 图中所示的margin边界称为外边距,padding填充部分称之为内边距。设置外边距最好的一个方法就是设置margin值,同理,设置内边距的最好 办法就是设置padding了。设置内边距没什么好说的,设置的值是多少就是多少,不会出现什么异常,即浏览器的兼容性方面,但外边距就不一样了。
设置外边距,首先想到的是应该是双边距的问题。如果设这边距的这个元素同时设置了浮 动,那么浮动的这个方向如果有margin值的话,那么在ie6里面的实际距离是设置值的双倍。要解决这个问题不复杂,只要给这个元素加个 display:inline属性即可,但不建议这么做,因为这无形中增加了代码的质量,带宽很贵的哦,最好的办法就是在浮动的方向不设置margin 值,因为这个可以用其他的方法实现的,比如padding,或者设置在父层节点的style。
在一个问题就是垂直双编剧的合并问题。当两个垂直的双边距相遇时,它们将形成一个边距,合并后的边距等于发生合并的边距的较大值。
复制代码代码如下:
<style type="text/css">
*{padding:0;margin:0;}
.box{width:200px;height:120px;margin:0 auto;background:#FFC;}
.d1,.d2{height:40px;width:100%;overflow:hidden;}
.d1{background:#f00;margin-bottom:20px;}
.d2{background:#0033CC;margin-top:10px;}
</style>
<div class="top" style="height:100px;width:100%;"></div>
<div class="box">
<div class="d1"></div>
<div class="d2"></div>
</div>
看到这样的代码,顺着代码的思维看,这段代码的效果应该是d1模块和d2模块有个间距,间距值是d1的margin-bottom的20和d2的margin-top的10相加的和,但其实不然。看一下效果图吧。
实际两个模块的间距是20,这就是垂直双编剧的合并问题了。有时候遇到这样的情况不知所然,不知怎么回事,后来才知道了垂直双边距。知道了问题 的根源,那么解决这个问题的最好办法就是避免这个问题的出现了。我是这么做的,比较懒惰的作法,不过绝对有效哈。
还有一个很不人性化的规范,就是一 个盒子,即一个模块如果没有上边距(margin-top)或者上边框(border-top),那么这个盒子的上边距会和这个盒子的第一个子元素的上边 距重合。不说什么了,把代码和效果贴上,直观,易理解。知道了问题所在就知道了怎么避免问题的出现了。
复制代码代码如下:
<style type="text/css">
*{padding:0;margin:0;}
.box{width:200px;height:120px;margin:0 auto;background:#FFC;}
.d1,.d2{height:40px;width:100%;margin-top:10px;overflow:hidden;}
.d1{background:#f00;}
.d2{background:#0033CC;}
</style>
<div class="top" style="height:100px;width:100%;"></div>
<div class="box">
<div class="d1">我想和老不死的分家我想和老不死的分家</div>
<div class="d2"></div>
</div>
我对这些的理解都是基于css中的盒子模型,不知道大家有没关注过,我会在后来博文中补上盒子模型这一点,希望大家关注。第一次写博客,感觉有点不习惯,我会坚持,提高自己的文字水平,努力让自己有一个提高,同时也能将我的观点和大家分享。
外边距,合并
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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