初识
它是何物?具有怎样的功效?它从哪里来?带着这些疑问我们继续。
下面是来自MDN的解释:
currentColor代表了当前元素被应用上的color颜色值。 使用它可以将当前这个颜色值应用到其他属性上,或者嵌套元素的其他属性上。
你这可以这么理解,CSS里你可以在任何需要写颜色的地方使用currentColor这个变量,这个变量的值是当前元素的color值。如果当前元素没有在CSS里显示地指定一个color值,那它的颜色值就遵从CSS规则,从父级元素继承而来。
到此似乎解决了上面三个哲学式的提问,但依然有些模糊。程序员之间的交流,还是上码才好。
场景1
- <p>约么?</p>
- p{
- color: red;
- }
此时,<p>标签currentColor的值为red。
场景2
- <div class="container">
- <p>约么?</p>
- </div>
- .container{
- color: #00ff00;
- }
现在,我们没有给<p>标签指定颜色,它的color从父级容器也就是class为container的div继承而来,换句话说此时p标签的color为#00ff00,currentColor又是直接去取元素的color值,所以此时p标签的currentColor值也为#00ff00。
场景3
如果父级元素也没有写color呢?其实这里都还是CSS规则的范畴,跟本文的主角关系不太大。但本着不啰嗦会死的原则,就展开了讲。
如果父级元素也没有指定颜色,那它的父级元素就会从父级的父级去继承,直到文档的根结点html标签都还没显示指定一个颜色呢,就应用上浏览器默认的颜色呗~
XML/HTML Code复制内容到剪贴板- <!doctype html>
- <html>
- <head>
- <title>我来组成头部</title>
- </head>
- <body>
- <p>约么?</p>
- </body>
- <footer>战神金钢,宇宙的保护神!</footer>
- </html>
- /**
- * 无CSS
- */
那,这个时候的黑色其实是浏览器默认给的。此时p标签的currentColor自然也跟color值一样,为黑色,纯黑的#000。
如何用?
了解它是怎样的物品后,下面问题来了,如何用?有额外的buff效果么,耗蓝多么,CD时间长么。。。
前面说道,它就是一个CSS变量,存储了颜色值,这个值来自当前元素的colorCSS属性。当你需要为该元素其他属性指定颜色的时候,它就可以登上舞台了。
CSS Code复制内容到剪贴板- <div class="container">
- 好好说话,有话好好说
- </div>
- .container{
- color: #3CAADB;
- border: 4px solid currentColor;
- }
这里我们第一次领略了currentColor的奇效。在指定边框颜色的时候,我们直接使用currentColor变量,而没有写一个传统的颜色值。
你似乎也知道了该如何用了。不只是border,其他能够使用颜色的地方,比如background,box-shadow等等。
与渐变混搭
你可能无法想象到的是,除了可以将currentColor用到普通需要颜色的场景,它同样可以被用在渐变中。
CSS Code复制内容到剪贴板- <div class="container">
- </div>
- .container{
- height:200px;
- color: #3CAADB;
- background-image: linear-gradient(to rightright, #fff, currentColor 100%);
- }
甚至也可用于填充svg,下面会有相应示例。
currentColor 与SVG
我们可以使用 currentColor 来检测元素当前使用的颜色,因而不需要定义 color 很多次。
结合 SVG 图标使用时,currentColor 是很有用的,因为图标颜色的改变取决于它们的父元素。通常我们是这么做的:
- .button {
- color: black;
- }
- .button:hover {
- color: red;
- }
- .button:active {
- color: green;
- }
- .button svg {
- fill: black;
- }
- .button:hover svg {
- fill: red;
- }
- .button:active svg {
- fill: green;
- }
使用 currentColor 之后:
CSS Code复制内容到剪贴板- svg {
- fill: currentColor;
- }
- .button {
- color: black;
- border: 1px solid currentColor;
- }
- .button:hover {
- color: red;
- }
- .button:active {
- color: green;
- }
另一种方式是用于伪元素:
CSS Code复制内容到剪贴板- a {
- color: #000;
- }
- a:hover {
- color: #333;
- }
- a:active {
- color: #666;
- }
- a:after,
- a:hover:after,
- a:active:after {
- background: currentColor;
- ...
- }
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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