想要实现这样一个父元素中的子元素都是居中的
只需在父元素上加样式
复制代码代码如下:{display: flex;flex-direction: column;align-items:center;}
设置为flexbox布局,方向为纵向排列,第三句是使其居中。
如果三个子元素的距离要自己设定,就设置margin-top或margin-bottom就好了;
如果让其自动调整,可以给父元素的样式再加上
复制代码代码如下:{justify-content:space-around;}
这样剩余的空间会自动分配到各元素周边:)
刚开始觉得没什么必要用sass,现在发现很多css代码还是复用性很高的
为这个案例就算攒了一个小小的传参的mixin了,默认自动调整,也可以传参false,不自动调整
CSS Code复制内容到剪贴板- @mixin multi-elements-center($auto:true){
- display:flex;
- flex-direction:column;
- align-items:center;
- @if $auto{justify-content:space-around;}
- }
每天进步一点点,大家一起努力加油,提高自己的技术水平。
原文:http://www.cnblogs.com/wzls/p/5273100.html
css,flexbox,水平居中
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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