在某些页面上常常看到波浪的效果,虽然只有装饰的作用,但是却让页面看上去更生动了,同时某些情况下也能起到进度条的作用,而波浪的形式却比普通进度条更美观有趣。
如果想要实现波浪的效果,作者想到的第一个方法是通过 canvas 绘制波浪,然后用帧动画让波浪运动起来。这种方式实现的波浪效果应该是最好的,能够实现很多细节,比如控制波峰的高度、改变波浪的数量、根据前一个波浪的高度计算后一个波浪的高度等等。
但是往往需求并不会这么复杂,产品经理和设计想要的只是一个看上去还比较美观的波浪效果而已。如果用 canvas 去做,就实在是大材小用了,耗时耗力。所以这种情况下,就可以尝试使用 css 来完成这个小需求。
分析波浪效果
上面是作者完成的波浪效果的其中一种(不会做 gif,就用多张图片拼贴在一起代替吧),它有两个波峰,这两个波峰动起来时,会有一种向右推进的效果。我们先一个一个来看,如果要实现一个波峰,我们应该怎么做?
波峰具有弧度,在 css 中能够实现弧度效果的是border-raduis这个属性;而对于向右推进的效果,单个来看的话,其实可以理解为是旋转动画,我们可以通过animation来实现。
// html <div class="wave"></div> // style .wave { width: 300px; height: 300px; border-raduis: 50%; background: blue; }
上面代码中的.wave在页面上的显示效果是一个圆形。虽然还没有添加动画,但是我们已经可以预想到,即使旋转起来,我们视觉上看来并没有在运动。这要怎么解决呢?其实很简单,只要让每一个角的弧度都不同就行了。同时,让宽高不同,可以使绘制出来的效果更好。
.wave { width: 250px; height: 300px; border-top-right-radius: 150px; border-top-left-radius: 150px; border-bottom-right-radius: 150px; border-bottom-left-radius: 140px; background: #adcbfe; }
然后通过动画使这个不规则的形状动起来。
.wave { width: 250px; height: 300px; border-top-right-radius: 150px; border-top-left-radius: 150px; border-bottom-right-radius: 150px; border-bottom-left-radius: 140px; background: #adcbfe; animation: wave 4s linear infinite; } @keyframes wave { 0% {transform: rotate(0deg);} 100% {transform: rotate(360deg);} }
关于 css 动画的使用,可以参考之前的一篇文章:
纯CSS实现轮播图效果
到这里,一个波浪的实现就完成了。第二个波浪的实现步骤和第一个是相同的,但是可以对width height border-raduis animation 这些属性进行修改,使两个波浪的运动节奏不同,有快有慢有高有低,这样波浪的效果就会更真实。
想要看源码的小伙伴可以戳下面这个链接:
demo on github
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
CSS,波浪移动,波浪效果
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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