本想在一个fillRect中抠出一个区域来给我用的,这个是在学clip方法的时候用到的
但是怎么也弄不出扣的区域,代码如下
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title> </head> <body> <canvas id="canvas" width="800" height="600"></canvas> </body> <script type="text/javascript"> var canvas = document.getElementById("canvas"); var context = canvas.getContext("2d"); context.fillStyle = "lightgreen"; context.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); context.beginPath(); context.fillRect(100, 100, 200, 100); context.clip(); context.closePath(); context.fillStyle = "lightblue"; context.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); </script> </html>
发现如果要抠出一个新的路径的话应该使用rect、arc等方法
所有应该在改为
context.beginPath(); context.rect(100, 100, 200, 100); context.clip();
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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