之前写过一篇有关Canvas图片处理的文章,今天我们讲讲如何使用Canvas来压缩图片。
Canvas图片压缩流程
接下来我将以具体实例为大家讲解Canvas图片压缩的具体流程。
一、本地图片输入
1. 获取本地文件
<!--HTML--> <input type="file" id="choose-img" />
// JS var chooseImg = document.getElementById("choose-img"); chooseImg.onchange = function(e){ var file = this.files[0]; // …… (省略部分代码后续依次展示,下同) };
很简单,就是通过type类型为file的按钮来获取本地文件。
2. 判断所获取的本地文件类型
<!--HTML--> <div id="result"></div>
// JS var result = document.getElementById("result"); // 用于显示图片输出结果,或者错误提示 if(/image/.test(file.type)){ // 判断文件类型是否为图片 // …… } else{ result.innerHTML = '<span style="color: red;">文件类型有误!</span>'; }
3. 将所获取的本地图片以base64格式输出
var img = new Image(), // 创建图片对象,用于放置原始图片 reader = new FileReader(); reader.readAsDataURL(file); // 以base64格式读取并存入FileReader对象的result属性中 reader.onload = function(){ img.src = this.result; // 将图片base64字符串直接赋予Image对象的src中 document.body.insertBefore(img,chooseImg); // 将输出的图片插入到文件按钮之前 img.onload = function(){ // …… }; };
二、在Canvas画布中绘制图片
1. 创建画布
var canvas = document.createElement('canvas'); canvas.width = img.clientWidth; canvas.height = img.clientHeight; var context = canvas.getContext('2d');
注意:画布大小与所输入图片宽高相同。
2. 绘制图片
context.drawImage(img,0,0,canvas.width,canvas.height);
三、压缩图片并输出
<!--HTML--> 图片压缩比率 : <input id="rate" type="number" min="0" max="100" /> %
// JS var rate = document.getElementById("rate").value || 100; // 输入图片压缩比率,默认为100% var imgUrl = canvas.toDataURL(file.type,rate/100); // 第一个参数为输出图片类型,第二个为压缩比 result.innerHTML = '压缩后:<img src="'+ imgUrl +'" />'; // 将压缩后的图片置于result中显示 img.style.display = 'none'; // 将原始图片隐藏
将在Canvas画布中所绘制的图片再次以base64格式输出。
四、完整代码展示
<!--HTML--> 图片压缩比率 : <input id="rate" type="number" min="0" max="100" /> % <input type="file" id="choose-img" /> <div id="result"></div>
// JS var chooseImg = document.getElementById("choose-img"), result = document.getElementById("result"); chooseImg.onchange = function(e){ var file = this.files[0]; if(/image/.test(file.type)){ var img = new Image(), reader = new FileReader(); reader.readAsDataURL(file); reader.onload = function(){ img.src = this.result; document.body.insertBefore(img,chooseImg); img.onload = function(){ var canvas = document.createElement('canvas'); canvas.width = img.clientWidth; canvas.height = img.clientHeight; var context = canvas.getContext('2d'); context.drawImage(img,0,0,canvas.width,canvas.height); var rate = document.getElementById("rate").value || 100; var imgUrl = canvas.toDataURL(file.type,rate/100); result.innerHTML = '压缩后:<img src="'+ imgUrl +'" />'; result.style.display = 'block'; img.style.display = 'none'; }; }; } else{ result.innerHTML = '<span style="color: red;">文件类型有误!</span>'; } };
经测试发现,通过Canvas压缩JPEG格式图片效果最佳,PNG压缩效果不明显,有时反而变得更大。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
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