这些所介绍的HTML标记不一定完全符合XHTML规范。各位在实际布局时应有所取舍,如:B标记,FONT标记,都是不符合XHTML规范的。
相关文章:初学者接触HTML了解一些HTML标记(5)
  这些所介绍的HTML标记不一定完全符合XHTML规范。各位在实际布局时应有所取舍,如:B标记,FONT标记,都是不符合XHTML规范的。
1、基本TAG元素
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文件格式 <HTML></HTML> (HTML文件的开头与结尾)
主题 <TITLE></TITLE> (必须放在文头区段)
文头区段 <HEAD></HEAD> (描述文件,如「主题」)
内文区段 <BODY></BODY> (内容所在)
2、与结构相关的元素
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标题 <H?></H?> (有六种:H1,H2,H3,H4,H5,H6)
标题对齐 <H? ALIGN=LEFT|CENTER|RIGHT></H?>
区段 <DIV></DIV>
区段对齐 <DIV ALIGN=LEFT|RIGHT|CENTER></DIV>
简短的引用 <Q> 与 </Q>
是对於一些引用的文件,如果引用的部分不长。那麽可以考虑使用这一个标签,这一个标签是HTML3.0的新语法。
引文区段
<BLOCKQUOTE></BLOCKQUOTE>(显示时通常会内缩)blockquote是用来表示区域内的文件是引用某个人或是某份文件内的资料的。通常引用的文字如果利用<BLOCKQUOTE>与
</BLOCKQUOTE>来将它们标记起来的话。那麽大部份的浏览器在读这些字的时候就会以另一种方式来表示它。这样的表示只是在提醒读者们这是引用其他人的部分。 
强调 <EM></EM> (通常以斜体显示)
强烈强调 <STRONG></STRONG>(通常以黑体显示) 这一个特别加强语气的字元是STRONG这个与
EM一样都是加强语气的用法而已。大部份的浏览器都用粗黑体来表示被<STRONG>与</STRONG>所标记的字。
引用语句 <CITE></CITE> (通常以斜体显示) 利用 <CITE> 与 </CITE> 将引用他人的话标记起来
程序原码 <CODE></CODE> 读者如果写的是一些电脑方面的东西,那麽可以利用CODE
这一个标签将一些相关的字眼标记起来,使用的方式也是里用 <CODE> 与 </CODE> 将相关的字眼标记。
程序输出样本<SAMP></SAMP> 不加修在 HTML 里面,如果您想印出 HTML
的语法。那麽读者可能需要利用一些特殊的技巧来印这些字元。而在这些字元的外面,读者就可以利用SAMP
这一个符号将它们标记起来喔。这一个标签的特色是被标记的文字都会用固定的宽度来表示。
键盘输入 <KBD></KBD> KBD 这一个标签通常是用来告知读者可以敲入哪些字,这些被标记成
KBD的字通常都是以固定宽度的粗体字来表示。但是有些浏览器只是以固定宽度的字元来表示而已。
程序变量 <VAR></VAR> 对於一些可能改变的字HTML里面提供了一个
VAR的标签来展示它,这个标签的意思是对於那些可能容易改变的变数或是字眼等等。可以使用<VAR> 及
<VAR>来标记它们。这样可以提醒使用者这些变数可能会有所改变。
定义 <DFN></DFN> (有些浏览器无此功能) 如果读者在 HTML
里面所用到的是一些定义的字眼。那麽读者可以考虑使用DFN这一个标签。如果读者使用Mosaic浏览器。那麽被 <DFN> 与
</DFN>所标记起来的文字将会用斜体字来表示。其它的浏览器则不一定。
作者地址 <ADDRESS></ADDRESS>
大字 <BIG></BIG>
小字 <SMALL></SMALL>
语言 <LANG>
在一篇文件中,如果使用两种以上的语言,那麽就可以使用<LANG>与</LANG>来将它标记起来。这也是HTML3.0的新语法。
作者 (AU)
<AU>与</AU>并不是表示一般的AU档案,这一个标签是说如果在读者的文章中。有提到某些作者的话,那麽就可以一个标签将作者给标记住。这也是
HTML 3.0特别为作者所设计的一个标签喔。
个人
(PERSON)在很多的索引程式中,程式有时候会将一些资讯页给展示出来,而在展示这些资讯页的时候。如果有提到一些个人的名字。那麽就可以利用
<PERSON> 与 </PERSON>来将这些名字给标记住。这一个语法也是 HTML 3.0 中新加入的语法。
数个单字组成的单字 (ACRONYM)
在英文中,有一些单字是由好几个单字组合而成。如果读者碰到这种单字,读者可以考虑利用<ACRONYM>与
</ACRONYM>标签将它们给特别的括住。虽然这是 HTML3.0中新的语法。但是对使用中文的我们来说,这样的一个语法并没有太大帮助。
缩写 (ABBREV)与ACRONYM一样,在英文中也有许多缩写字HTML 3.0
也特别为这些缩写字取了一个新的标签,这一个新的标签叫做 <ABBREV>当然它也有一个结束的符号叫做</ABBREV>。
插入 (INS)在HTML文件中,如果在原本旧有的文件中插入某个字,那麽读者可以考虑使用<INS> 与
</INS>来将这一些字给标记住。这样可以方便读者在查阅的时候知道这一份文件是不是有修正过。当然,这种语法也是 HTML 3.0
中新加入的语法。
删除 (DEL)这一个语法是要来告诉读者将要删除某些字,或是一些关於删除的部分。这种,新的标签也是HTML3.0中出现的喔。
3、与显示方式有关的TAG元素
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粗体 <B></B>
斜体 <I></I>
画底线 <U></U> (有些浏览器无此功能)
删除线 <STRIKE></STRIKE> (有些浏览器无此功能)
删除线 <S></S> (有些浏览器无此功能)
下标字 <SUB></SUB>
上标字 <SUP></SUP>
打字机体 <TT></TT> (空白字元与其他文元之宽度相同的字体)
依据预定格式 <PRE></PRE> (保持文字间的相对位置)
预定格式的宽度 <PRE WIDTH=?></PRE> (以字元计)
对中 <CENTER></CENTER> (文字与图形都会对中)
闪烁 <BLINK></BLINK>
字体大小 <FONT SIZE=?></FONT> (由 1到 7)
改变字体大小 <FONT SIZE=" |-?"></FONT>
基本字体大小 <BASEFONT SIZE=?> (默认值为 3)
字体颜色 <FONT COLOR="#$$$$$$"></FONT>
指定字形 <FONT FACE="***"></FONT>
多栏位 <MULTICOL COLS=?></MULTICOL>
栏位内文与边缘间隔 <MULTICOL GUTTER=?></MULTICOL> (默认值为10象素)
栏位宽度 <MULTICOL WIDTH=?></MULTICOL>
留白 <SPACER>
留白型态 <SPACER TYPE=horizontal| vertical|block>
留白大小 <SPACER SIZE=?>
留白尺寸 <SPACER WIDTH=? HEIGHT=?>
留白位置 <SPACER ALIGN=left|right|center>
4、超文本连结与图形元素
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连结指定URL <A HREF="URL"></A>
连结到锚点 <A HREF="URL#***"></A> (锚点在另一份文件)
<A HREF="#***"></A> (锚点在同一文件)
连结到指定之FRAME <A HREF="URL"
TARGET="***|_blank|_self|_parent|_top"></A>
设定「锚点」 <A NAME="***"></A>
正向关连 <A REL="***"></A> (有些浏览器无此功能)
反向关连 <A REV="***"></A> (有些浏览器无此功能)
显示图形 <IMG SRC="URL">
图形位置 <IMG SRC="URL" ALIGN=TOP|BOTTOM|MIDDLE|LEFT|RIGHT>
图形位置 <IMG SRC="URL" ALIGN=TEXTTOP|ABSMIDDLE|BASELINE|ABSBOTTOM>
替代图形文字 <IMG SRC="URL" ALT="***"> (如果无法显示图形而显示的文字)
可点选图形 <IMG SRC="URL" ISMAP> (需要与.map文件配合)
客户端端可点选图形 <IMG SRC="URL" USEMAP="URL">
点选图名称 <MAP NAME="***"></MAP>
指定可点选区域<AREA SHAPE="RECT" COORDS=",,," HREF="URL"|NOHREF>
图形尺寸 <IMG SRC="URL" WIDTH=? HEIGHT=?> (以象素为单位)描述图形显示的宽度和高度。
边线大小 <IMG SRC="URL" BORDER=?> (以象素为单位) 图形外的框线宽度。
四周留白 <IMG SRC="URL" HSPACE=? VSPACE=?> (以象素为单位)
vspace,hspace描述图形和文字的垂直和水平间隔。
低解析度图形 <IMG SRC="URL" LOWSRC="URL"> 用户端定时更新 <META
HTTP-EQUIV="Refresh" CONTENT="?; URL=URL">
Plug-in 物件 <EMBED SRC="URL"> (把Plug-in物件加入文件)
物件大小 <EMBED SRC="URL" WIDTH=? HEIGHT=?>
5、划分段落TAG元素
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段落 <P></P> (结束标记</p>通常可省略)
指定文字对齐方式<P ALIGN=LEFT|CENTER|RIGHT></P>
强迫断行 <BR>
指定断行後起点 <BR CLEAR=LEFT|RIGHT|ALL>
横线 <HR>
横线位置 <HR ALIGN=LEFT|RIGHT|CENTER>
横线厚度(向下)<HR SIZE=?> (以象素为单位)
横线长度(向右)<HR WIDTH=?> (以象素为单位)
横线比率宽度 <HR WIDTH="%"> (相对页宽的百分比)
实线 <HR NOSHADE> (无凹凸立体效果)
不可断行 <NOBR></NOBR>
可断行处 <WBR> (视需要,可在此断行)
6、列表元素<list>
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无序列举 <UL><LI></UL>
简洁化 <UL COMPACT></UL>
标头符号类型<UL TYPE=DISC|CIRCLE|SQUARE> (用于所有列举项)
<LI TYPE=DISC|CIRCLE|SQUARE> (本项及其後项)
有序列举 <OL><LI></OL>
简洁化 <OL COMPACT></OL>
数字型态 <OL TYPE=A|a|I|i|1> (用於所有列举项)
<LI TYPE=A|a|I|i|1> (本项及其後项)
起始数字 <OL START=?> (用於所有列举项)
<LI VALUE=?> (本项及其後项)
定义式列举 <DL><DT><DD></DL> (<DT>=定义项目, <DD>=定义内容)
简洁化 <DL COMPACT></DL>
菜单式列举 <MENU><LI></MENU> (<LI> 放在每一列举项之前)
简洁化 <MENU COMPACT></MENU>
目录式列举 <DIR><LI></DIR> (<LI> 放在每一列举项之前)
简洁化 <DIR COMPACT></DIR>
7、背景与颜色TAG元素
--------------------------------------------------------------------------
背景图案 <BODY BACKGROUND="URL">
背景颜色 <BODY BGCOLOR="#$$$$$$">
文字颜色 <BODY TEXT="#$$$$$$">
未连接过点颜色 <BODY LINK="#$$$$$$">
连结过点的颜色 <BODY VLINK="#$$$$$$">
正连结点的颜色 <BODY ALINK="#$$$$$$">
8、特殊字符替换 (下列替代用标记需用小写)
--------------------------------------------------------------------------
特殊字符 &#?; ( ? 为 ISO 8859-1 码)
< <
> >
& &
" "
Registered TM ?
Copyright ?
Non-Breaking Space
9、数学方程式 <math></math>
--------------------------------------------------------------------------
例一、
<math>
H(s)=∫<sub>0</sub><sup>∞
</sup>e<sup>st</sup>h(t)dt
</math>
例二、
<math>
C<box>dV<sub>out</sub>
<over>dt</box>=I<sub>b</sub>
&tanh;(<box>κ(V<sub>in
</sub>-V<sub>out</sub>)<over>2</box>
</math> CdVoutdt=Ib &tanh;(κ(Vin-Vout)2
例三、
<math>
(<array align="C"><item>
&ldet;<array align="cc">
<item>x<sub>11</sub>
<item>x<sub>12</sub>
<item>x<sub>21</sub>
<item>x<sub>22</sub>
<array><rd>&rdet;
<item>y<item>z
</array>)</math> ,
从这三个例子中可以看到:
我们用&int表示“积分符号”,<sub>表示下标,<sup>上标;
<box>用以表示将要把后面的项目视作一个群体;<over>表除号。 <array>来处理矩阵的符号,<array
align=C|L|R>表项目中的位置中、左、右。项目以<item>加在数据的前面来表示。&Ldet表示行列式的左边,&Rdet表行列式右边。
(回车换行) <br>
(空格符)
&(AND符号) &
<(左尖括号、小于号) <
>(右尖括号、大于号) >
°(度) °
?(间隔符) •
′ ´
" "
“ “
” ”
‰ ‰
← ←
↑ ↑
→ →
↓ ↓
? ↔
√ √
∝ ∝
∞ ∞
∠ ∠
∧ ∧
∨ ∨
∩ ∩
∪ ∪
? Ø
∫ ∫
∴ ∴
≈ ≈
¥(RMB) ¥
≠ ≠
≡ ≡
≤ ≤
≥ ≥
⊕ ⊕
λ λ
μ μ
ν ν
ξ ξ
ν ν
ξ ξ
∏ ∏
∑ ∑
¥ ¥
… …
1(一次方符号) ¹
2(平方符号) ²
3(立方符号) ³
(上标情形) n<sup>r</sup>
(下标情形) C<sub>i</sub>
加粗 <b>加粗</b>
斜体 <i>斜体</i>
下划线 <u>下划线</u>
±(加减符号) ±
×(乘法符号) ×
÷(除法符号) ÷
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。