“沙滩”这个曲子在 跳舞的线 当中是一个隐藏的关卡,歌曲是由第一关“钢琴”的音乐改编电子版而成的。相比第一关的场景单一,“沙滩”的画面更为丰富也更有主题感。不过相比“钢琴”而言它自然也就有了一定的难度。所以这次为大家带来的攻略就是跳舞的线第三关应该怎么过沙滩。

  第一部分非常的照应主题,场景就在沙滩上面。基本上节奏很缓慢,相比“钢琴”而言虽然风格上轻快,但是节奏很稳当。沙滩上的障碍物是礁石以及躺椅等物品来构成的,距离路径都很远,调整空间大,这一部分应该很好过,玩过“钢琴”的朋友们对这部分应该很容易就上手了,毕竟音乐大家已经很熟悉了。

  第二部分节奏还是一样的,主要的难点有两个。第一,视角的变化容易打乱你的节奏。这是游戏障碍设置的惯用手段,只要习惯就好了。第二就是路径的宽窄有所变化。再加上此处的路线是没有很明显的分界的,有一些快速的连点可能会被忽略到,比如说这里。

  所以,在这里建议大家可以开启辅助线,这样对于一些不太熟悉的部分可以减少摸索的次数。

  沙滩部分结束之后到了桥上,有了红色地毯作为引导,这部分应该是很好过的,因为看起来非常的规整。不过走过红毯之后到电子区,这里营造的应该是沙滩夜晚的排队场景,因此路线周围障碍物会随音乐有闪烁的情况出现,可能会影响手感。不过不会有突然出现的障碍,只需要稳住就好。

  过了电子区域之后要进入的是海面木船的阶段。此处设置有复活点,不过值得注意的是,进入这个复活点之前有这么一小段路,几乎是悬空的,很容易撞到前方的白色障碍物。不论是哪一个关卡几乎场景切换的时候都会有这样的情况出现。所以此时辅助线会显得格外的重要。

  如果打开了辅助线的话,只需要按照线来走就好了,不要管路线是否悬空。吃到了皇冠之后就到了百分之八十了,后面也就容易多了。

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首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。