原神4.5版本就在眼下了,不过从之前的前瞻直播就能发现新版本在内容和活动方面都不太给力,所以4.5版本的原石总量也比较拉胯。本身就是个长草期版本了,福利也搞得这么拉胯,感觉4.5版本八成又是一个“怨气满满的版本”了。
这里先说个总数给大家看一下,整个原神4.5版本期间,玩家一共可以白嫖到约“8150原石+10个蓝球+5个粉球”。而这个福利水平,大约就是1.0和2.0版本时代,各种活动玩法比较匮乏,原神整个版本的福利数量。相比之前的4.4版本,总量少了1半。而且5.0时代就在眼前了,策划突然这么大幅度的削减福利,我总有一丝不祥的预感。
原神的日常奖励还是没变“4560原石+10个蓝球+5个粉球”
因为这块的主要来源就是日常任务,签到,深境螺旋满星等等,所以这块的福利倒是从来没变过。我相信策划应该不太敢把这块给砍少点。不过玩家们倒是一直在反映说要增加深渊关卡数,不知道关卡增加之后,深渊的原石会不会多给点呢。
活动福利这次实在太抠门了“3590原石”
乍一看整个版本期间的活动玩法数量似乎不少,每个活动给的原石数量也正常。再加上一些任务收益,原石不应该才这么点?但是大家忘了一个问题,那就是“新地图福利”。之前一直有新地图更新,每张地图的宝箱、解密、各种任务等玩法都能给我们提供不少原石收入。而之前没有新地图的其他版本,策划一般会增加活动收入,让玩家每个版本获得的福利总量保持在一个差不多的水平。但是这次少了新地图,却没有增加活动收益,才是原石大幅度减少的主要原因。
那么策划到底想干嘛?
我有几个猜想:
一是,想尝试通过减少福利,增加玩家的消费。原神连着很多版本的流水拉胯大家都知道了,策划也一直在想办法解决这个问题。而且米哈游的策划一向爱出“奇招”,所以哪怕这个猜测看起来很不靠谱,但想想是米哈游的游戏,似乎真这么干了也没什么稀奇的。而且马上就是5.0时代了,让玩家在临近版本少攒点原石,5.0火之国的新角色再给力点,确实能让玩家在未来多氪一些;
二是,没什么想法,就这么干了。说白了就是不在乎玩家觉不觉得新版本的福利少不少,就是这么搞了。前面就有提到过,其实米哈游的策划经常干出这种不太在意玩家感受的操作,只要不搞到玩家会大规模炎上的情况。那么下次就还会这么干。
三是,想搞一波欲扬先抑。虽然4.5版本没有什么新花样了,但是4.6乃至5.0版本可能会搞一些大新闻。这样的话,即便玩家最近一两个版本少拿了不少原石当存货。但是只要未来的新版本有些攒劲的新内容,根据以往玩家的表吸,现在的所有不满,几乎都会烟消云散。
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