近日,前索尼SIE全球工作室首席执行官Shawn Layden在受访中阐述了他对于当前游戏产业发展趋势及重点问题的观点。他坦诚指出,游戏开发支出日益增加,单靠PS 4/5平台无法有效收回成本,这一局势甚至可能会进一步恶化。

前索尼互娱CEO警告:游戏开发费用过高 回收成本困难

  Shawn Layden在访谈中集中讨论了开发顶级AAA作品所需的投资额,他直率地承认,当前游戏开发成本已导致许多项目难以长期运营。值得注意的是,他还表示,这些问题也同样困扰着其原始东家索尼互动娱乐公司。

前索尼互娱CEO警告:游戏开发费用过高 回收成本困难

  针对解决之道,Shawn Layden主张3A级作品应尝试跨越多个领域并采用创新技术,如跨平台运作和使用区块链等新型游戏模式,以期实现更高的销售额和利润收益。

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。