本篇教程是向的朋友介绍如何利用painter绘制废墟里悲伤的女孩及布娃娃,教程最终绘制出来的效果非常地不错,而且作者绘制背景挺让人感动的。好了,一起来学习吧!
前言:
大概写一下用painter绘制布娃娃女孩的过程,因为从我个人来讲,还是比较喜欢自己的这幅画的。之所以想画这么一副图,是因为无意中在网上看到了一幅伊战的照片,挺给我触动的:
先来看看绘制完成的效果
废墟里,一个毛绒熊静静的躺着,或许它的主人还活着……或许已经死去。我很崇拜那些在巴格达拿着几斤重350MM长焦镜头的记者,是他们让我们知道了世界上还发生有这么多的事情。
下面是具体的内容介绍
1、首先、确定了整个画面的构图和环境后,开始在Painter基本的构图,简单的线条和结构,大概保证人物的比例和透视。(用普通的2B铅笔工具)
2、接着把基础构图的层透明度调小一点,在其基础上开始画草稿。(个人比较喜欢先画主角,但绝大多数高手是连同环境一起打稿的)
3、开始对周围的环境打稿……参照了上面照片的一些元素和另外几张照片。(GOOGLE 搜的)
4、接下来是比较痛苦以及缓慢的一步,勾线,当然这只是个人自娱自乐的作品,没必要弄得像商业作品般精致的线条,所以我只花了半个多小时勾线(相当之粗糙)……理论上应该花个三四小时的。^_^
5、Okay……我最喜欢的步骤,确定人物和场景的明暗关系,因为当这个定下来之后,整个画的氛围就差不多定下了。(我喜欢用的喷枪工具)
6、然后就顺理成章的上色了……裙子是参考 Vogue 杂志的一款秋天新装,我喜欢的苏格兰花纹,我想,这种裙子搭配暖色调的衣服应该会比较好,于是也确定了小夹克和短袖内衣的颜色。
因为是战争时的天空,为了配合人物的色调我用了低沉的紫色和带来一点点希望的夕阳。
7、最后,转到 Photoshop, 也就是修正细节和渲染氛围。没什么好说的,分一个个层慢慢画吧……裙子的格子花了我一个小时的时间,真是昂贵的裙子呀……
教程结束,以上就是painter绘制废墟里悲伤的女孩及布娃娃过程,希望对大家有所帮助!谢谢大家阅读!
painter,女孩,布娃娃
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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