流程只用PS默认的圆形笔刷和默认滤镜,不使用纹理素材。反过来,有时候这里的思路可以用在制作纹理素材上。对于国内难于购买到放心的正版纹理素材的环境,多多少少或许会发挥点意义
1、观察:在动手之前,先观察下要制作的效果有哪些比较需要重点还原的地方,然后在脑海里过一遍操作步骤,会让整个制作流程变简洁很多。
2、开始制作:先选对底色。(下面的滤镜效果大家根据实际需要调整数值就好。大家做的情况不同,给出指定数值没什么意义。我会把每次使用滤镜的理由都写出来)
3、新建图层做色斑和气泡:色斑和气泡边缘都比较柔和,所以把笔刷硬度调到最低,开启用笔压控制透明度。颜色选取比底色明度稍高、色相偏黄作为较稀疏的气泡。(看观察的第二点)
4、做中间和边缘白色集中的气泡底色:再这里我参考了一下原图调整了一下底色的颜色。
5、做螺旋底纹:这里我用的方法是,保留上面的选区然后填充白色。再对这些白色柔和斑点做螺旋径向模糊。摆正位置。这个层可以使用叠加模式,调透明度后会有淡淡的黄色。
6、由于看上去气泡过于模糊柔和,直接锐化又不便保留柔和的边缘,于是需要换个方法锐化并且提升细节的立体感,这必须使用滤镜。
给气泡和纹理的图层复制两层:
一层滤镜-其他-高反差保留。目的是只锐化原本锐度就较高的部分。一层图层用滤镜-风格化-雕刻效果。目的是给细小的气泡和油脂加入非常不显眼的立体感。颜色处理一下,咖啡的表面就完成了。
相关推荐:
PS图层怎么导入AI转换成矢量图?
PS怎么去除瓷器反射到玻璃上的杂光?
ps打印尺寸怎么设置和实际纸张一致?
ps,咖啡泡沫
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
更新动态
- 梁紫丹《城市足臃[母带级重生金CD正版CD低速原抓WAV+CUE
- 中唱唱片群星《好歌珍藏-感恩.赞美1》WAV+CUE
- 中唱唱片群星《好歌珍藏-故乡.家园》2CD【WAV+CUE】
- ChrisBotti-ChrisBottiInBoston(克里斯·波提:波士顿音乐会)(2008-9-18)[WAV+CUE]
- 乡村民谣Paul O′Brien《Walk Back Home》[DFF][1.6G]
- 郑秀文《华纳超极品音色系列》[FLAC][927M]
- 群星《高度传真 DSD》[WAV][503M]
- 群星《飞歌》[WAV+CUE][680M]
- 群星《晶音年度发烧试听》非卖品[WAV+CUE][585M]
- 绝对发烧《男女合唱之那个季节里的歌》[WAV+CUE][619M]
- JacobCollier《DjesseVol.1》(2018)Hi-Res96kHz_24bit
- TIS发烧碟《西电王爵士活佛Blueeolution》[WAV+CUE]
- StockfischRecords老虎鱼卡帕与和谐二重唱《远航-遥距的小岛》SACD-ISO
- 古璇《粤听粤好听》柏菲音乐[WAV]
- 李祥庭-幽居(古琴独奏)[正版CD原抓WAV+CUE]