高低频其实很早国外就有人在用,后来本人经过多年的改良有了更好的方式。高低频不是用来磨皮而是混合颜色光影.高低频原理把一个图像分成两个图层。一个是颜色光影亮度层 第二个是纹理层,这样的话我们就能修颜色亮度光影而不影响纹理.修纹理而不改变颜色。
原图
最终效果
1、在原图上拷贝两层快捷键ctrl+j.对第一层命名为颜色层(这个图层保留颜色亮度光影)对第二个层命名为纹理层(此图层保留纹理)。
2、对颜色层进行高斯模糊,模糊到看不见毛孔为止(注意:模糊的越多出来的质感比较粗糙。模糊的少,容易细。模糊的很少修出来就糊了)。
3、第三步对纹理层应用图像图层选择你刚才模糊的那个图层 混合为减去 缩放2 补偿值为128。
4、再把纹理层的模式改成线性光。5、在颜色层上新建空白图层。我们将在这里修图。选择混合器画笔。画笔参数如图所示。(混合器画笔于画笔不同的是混合器能更好的融合杂色)。
6、接下来我们要用到混合器画笔加色相轮。色相轮的快捷键是shift+alt+鼠标左键。要点:这个是用来融合修补替换色彩从而达到肤色统一。
7、如图右鼻尖偏红 只需转动色相到黄色色相替换融合 统一肤色。效果如图。
8、融合光影 颜色亮度。
这个方法比加深减淡更难掌握需要你的色感和细节感 骨感理解到一定程度的时候才能修的很好。因为加深减淡调整明暗修细节可以。但是这个对明暗颜色亮度一起调整。用的好的话时间会省去很多。也能修出很好的图片。我个人觉得后期最重要的是理解和美感。方法只是一部分。
最终效果:
高低频,修图
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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