互联网赚钱,我认为可以归纳为三种最基本的模式,而从这三种最基本的模式里,派生出不同的互联网收入。这三种基本模式就是商务收入、广告收入和服务收入。

  身边经常会有朋友不满足现状,希望摆脱现在的枯燥乏味的工作,创立自己的事业,偶尔与我聊起通过互联网创业的问题,促使我认真的去考虑互联网赚钱的问题来。久而久之,我对互联网创业也有了一定的认识。现在逐渐地写出来,希望对有意通过互联网创业的朋友有所帮助。

  互联网赚钱,我认为可以归纳为三种最基本的模式,而从这三种最基本的模式里,派生出不同的互联网收入。这三种基本模式就是商务收入、广告收入和服务收入。

  第一种,电子商务收入。

  互联网诞生以后,对社会生产力推动最大的是促进科学技术等信息的交流,极大的促进全球科技的发展。而第二大作用是接近了全球企业的距离,促进了全球商业的发展,因为互联网对社会生产力的巨大作用,所以,我把电子商务列到第一位。电子商务有3种基本模式,B2B,B2C和C2C,分别代表企业对企业,企业对个人,以及个人对个人。在互联网上,B2B使得全球的企业所选择的货源和销售渠道相对于没有互联网的时代得到了大大的拓展,能够有效的降低原料成本,同时促进销售机会。B2C则使企业能够直面最终客户,节约了销售渠道的成本和物流成本。至于C2C,我个人觉得是B2C的一种延伸。

  B2B有几种方式,一是加入知名的B2B网站平台,比如阿里巴巴网站,慧聪网等等,今年早些时候,商务部也推出了一个免费的B2B平台,正规的企业,不妨可以一试;二是建立企业的网站,展示自己的产品,然后等着客户浏览。相对B2B网站平台,第二种方式要被动一些。B2C则是建立带销售功能的企业网站,使得客户能够直接通过网站下订单,购买企业的产品。

  在另一个方面,电子商务也使得全球企业的竞争环境更加激烈,并且打破传统的地域限制,使得某个企业在某个地域进行垄断要困难得多,这也反过来促使大部分企业必须采取电子商务的方式来获得发展与生存的权力。电子商务的收入来源于传统的商务活动所产生的利润,只不过企业在电子商务上面的投入,使得传统商务活动的利润扩大了。当然,这种在电子商务上面的投入的方式必须正确,否则就可能得不到回报,网赚也就成了空话。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。