无意中看到无限猴子理论,指的是一只猴子随机在打字机键盘上按键,最后必然可以打出法国国家图书馆的每本图书。一时间我对猴子和概率问题产生了浓重的兴趣,又在知乎看到买彩票的问题,一位知友说道猴子买彩票中奖的概率和专家一样的,以此证明专家的虚伪。由此想到四处一词理论(标题、描述、页面开头出 现关键词),我想那怕是胡乱堆砌关键词也能达到上述效果(不考虑惩罚),这也间接证明了符合’四处一词’的页面其实没什么牛逼之处。

  进入今天的主题:页面生成的概率越大,页面越不稀有,反之亦然。好吧我讲人话:随便弄一下就出来的页面一点不稀罕。

  网页的成本,制作成本越高的页面质量越高。成本、概率、稀有度三者是一体的,即页面制作成本越高,生成它的概率越小(你 需要认真刷选哪些文章出现在这个页面,而不是按时间或随机推荐自动生成文章),同时由于站长的精心刷选这个页面稀有度也就越高。

  现在排名的问题转化为如何增加页面的制作成本的问题,这里我以推荐链接为例,本着“大胆假设”的理念,我把推荐分为三种:高级推荐、中级推荐和下级推荐,作用大小依次降低。特别推荐(包括热门文章、特别推荐、本月热点等)属于高级推荐、按时间排序的推荐属于中级推荐、随机推荐属于低级推荐。

  不同的推荐类型搜索引擎会根据算法给予不同的权重,下面我再次大胆猜测一下如何识别区分这些推荐类型。

  1,时间规律,一般为最新的排在前面,这种就是按照时间生成的;

  2,是否变化大。随机文章每次更新都会改变;

  3,根据链接顶部的文字判断。例如下图中推荐内容、特别推荐、最近更新等字眼,很明显看出对应的是上面三种推荐情况中的哪一种。

网站SEO教程之页面生成概率分析

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  由此看来,大部分网站都有一个不好地方在于主要区块的链接是按时间生成的(当然新闻类的按时间应该给予最高权重),就拿我的网站来说,下面6个主要区块都 是按照时间排序的,效果可能打折扣,所以我准备去掉文章前面的时间,另外采用权重调用方式避免文章顺序经常变动,在上述操作过程中无疑增加了页面的制作成 本(我需要精心挑选出一些好点的文章放在首页),期待我的小心求证吧!

  PS.这里有一个与传统理论不太相同的观念,传统的观点认为页面经常变动对搜索引擎比较友好,实际上很多区块都变动反而并不是好事。

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  再次PS:成本理论或页面生成概率可以衡量你做的任何改动的作用大小,也可以证明某些理论正确与否。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。