利用工作之余为小伙伴写了份作业,关于进程间通信的。题目如下:
“父进程从键盘上接受1000个数据,对其求和sum1,子进程对这1000个数平方和sum2,结果传给父进程,父进程将sum1+sum2后,打印结果。”
要求:用大小为10的共享区传递1000个数据;子进程用消息机制将sum2传给父进程。
主要利用共享内存实现进程间通信,使用管道实现进程间竞争关系,FreeBSD下测试通过。代码如下:时间有限,有可能有些不足,希望高手给予指点。
#include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> #include <sys/shm.h> #include <signal.h> const int key = 0x12345678; static int pfd1[2], pfd2[2]; #define SHM_LEN (10*1024) #define VAL_NUM 5 int init_shm() { int shmid = -1; shmid = shmget((key_t)key, SHM_LEN, 0666 | IPC_CREAT); if (shmid < 0) { printf("shmget failed!\n"); exit(-1); } return shmid; } void cancel_shm(int shmid) { if (shmctl(shmid, IPC_RMID, 0) == -1) { printf("shmctl failed!\n"); exit(-1); } printf("cancel_shm successfully!\n"); } void *shm_get(int shmid) { void *mem = NULL; mem = shmat(shmid, 0, 0); if (mem == (void *)-1) { printf("shmat failed!\n"); exit(-1); } return mem; } int get_val(int *val, int num) { int i; for (i = 0; i < num; i++) { printf("please input a num:"); scanf("%d", val + i); } } void show_val (int *val, int num) { int i; for (i = 0; i < num; i++) { printf("%d\t", *(val + i)); } printf("\n"); } int add_val (int *val, int num) { int result = 0; int i; for (i = 0; i < num; i++) { result += *(val + i); } return result; } int square_val (int *val, int num) { int result = 0; int i, tmp; for (i = 0; i < num; i++) { tmp = *(val + i); result += (tmp * tmp); } return result; } void TELL_WAIT (void) { if (pipe(pfd1) < 0 || pipe(pfd2) < 0) { printf("pipe error!\n"); exit(-1); } } void TELL_PARENT (pid_t pid) { if (write(pfd2[1], "c", 1) != 1) { printf("write error!\n"); exit(-1); } } void WAIT_PARENT (void) { char c; if (read(pfd1[0], &c, 1) != 1) { printf("read error!\n"); exit(-1); } } void TELL_CHILD (pid_t pid) { if (write(pfd1[1], "p", 1) != 1) { printf("write error!\n"); exit(-1); } } void WAIT_CHILD (void) { char c; if (read(pfd2[0], &c, 1) != 1) { printf("read error!\n"); exit(-1); } } int main(int argc, char *argv[]) { void *mem = NULL; int shmid = -1; pid_t pid = -1; int val[VAL_NUM]; int result = 0; shmid = init_shm(); TELL_WAIT(); if ((pid = fork()) < 0) { //error printf("fork error!\n"); exit(-1); } else if (pid == 0) { //child int result = 0; WAIT_PARENT(); mem = shm_get(shmid); //get share memery memcpy(val, mem, sizeof(int) * VAL_NUM); result = square_val(val, VAL_NUM); *(int *)((void *)mem + SHM_LEN - 4) = result; TELL_PARENT(pid); exit(1); } else { //parent int child_result = 0; mem = shm_get(shmid); //get share memery get_val(val, VAL_NUM); //get user input memcpy(mem, val, sizeof(int) * VAL_NUM); //copy user input to share memery TELL_CHILD(pid); result = add_val(val, VAL_NUM); WAIT_CHILD(); child_result = *(int *)((void *)mem + SHM_LEN - 4); printf("result:%d, child_result:%d, all:%d\n", result, child_result, result + child_result); } cancel_shm(shmid); return 0; }
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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2024年11月24日
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