本文实例讲述了虚拟化和云计算的区别。分享给大家供大家参考,具体如下:

经常有人讨论这两者的区别,在这个行业时间长,听到的也自然很多,这里做一个总结。下面的观点,我想没有对和错,只是理解不同。

所谓虚拟化,虚拟机,vps,其实是差不多一个意思

所谓云计算,广义上肯定是包括一切,不过狭义一点,基本就是指IaaS

其实就是虚拟机和IaaS的联系和区别。

① 虚拟化就是云计算

这个说法很早就有,尤其商业厂商, vmware,微软,都是把以前叫虚拟化的产品,改名为云计算。

其实某种意义上,也对,虚拟化是云计算的初级阶段。对于企业来说,虚拟化,其实就已经能完全满足需求,那其实这就是云计算。相信云计算也是有不同的阶段,不同的层次。

② API接口

没有api接口的,就是虚拟化。有api接口的,就是云计算。其实也挺有道理的。因为有api接口,你才可能和第三方调用。没有api接口,你就只能通过管理界面,一个一个虚拟机创建。

不过现在很多虚拟化厂商也开始提供api接口,不过这只是部分功能的api接口。

如果说IaaS,云计算,必须提供全部功能的API接口,这个定义我还是很赞同的。不过用这个定义,国内就青云可以做到。

③ 节点规模

有人说,10台的规模,就是虚拟化,1000台,就是云计算。其实也是有道理的。你管理机器的规模和你的管理方式有很大的联系。一个简单的例子,你10台机器的时候,创建虚拟机,制定物理节点,就是一个刚需。当你的设备超过1k,那么你更多的是考虑放到哪个zone里。

④ 分布式技术

有人认为采用分布式的技术,就是云计算,例如如果你的存储是用本地存储,那么还是虚拟化,用了分布式,那么就是云计算,网络也是类似。

这个观点,还是很深入人心,符合中国人很多观念。虚拟机都是分布式的,肯定不会有所谓的单点故障。

⑤ 弹性扩展

这个就更加深入人心。有弹性扩展的功能,就是云计算,没有就是虚拟化。不过大家对弹性扩展的理解,其实差异很大。对于虚拟机来说,是横向还是纵向扩展呢?

横向是指自动增加和减少机器的数量。

纵向是指自动增加和减少cpu和内存

在这个行业混了那么久,坦白说,见到和我的理解的横向弹性扩展,就是fit2cloud,真的是基于青云的上实现了自动扩展。纵向的就是刻通云给我演示过。不过这个都是局限在linux下,windows下,目前还是很难做一个demo。

其实外面的很多demo演示。在真实场景下,其实根本是无法使用的。增加虚拟机容易,减少呢?

要想真正很方便实现弹性扩展,真的要求你平台,提供数据库服务,缓存服务,这样实现弹性扩展的难度就会低很多。

⑥ 自服务

支持用户自己创建虚拟机的,就是云计算。依靠管理员创建虚拟机的,是虚拟化。其实也挺有道理。其实目前企业内部,目前用户还是没有习惯自服务。那么无论用啥平台,可能还是虚拟化。

希望本文所述对大家虚拟化与云计算的学习有所帮助。

标签:
虚拟化,云计算,区别

免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
评论“虚拟化和云计算的区别分析”
暂无“虚拟化和云计算的区别分析”评论...

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。