背景
Part1:写在最前
我们在使用MongoDB sharding集群时,会使用如下命令来管理启停Balancer:
>sh.stopBalancer() 停止Balancer >sh.startBalancer() 开启Balancer
Part2:背景
开启balancer后,客户反馈前端应用写入缓慢,查询超时。因此我们尝试关闭balancer,来避免chunk迁移对集群性能带来的影响。
但是在调用sh.stopBalancer
的时候,发现却停不下来,sh.stopBalancer会处于卡住的状态:
mongos>sh.stopBalancer() Waiting for active hosts... Waiting for the balancer lock... assert.soon failed,msg:Waited too long for lock balancer to unlock doassert@src/mongo/shell/assert.js:18:14 assert.soon@src/mongo/shell/assert.js:202:13 sh.waitForDLock@src/mongo/shell/utils_sh.js:198:1 sh.waitForBalancerOff@src/mongo/shell/utils_sh.js:264:9 sh.waitForBalancer@src/mongo/shell/utils_sh.js:294:9 sh.stopBalancer@src/mongo/shell/utils_sh.js:161:5 @(shell):1:1 Balancer still may be active, you must manually verify this is not the case using the config.changelog collection. 2018-02-11T16:28:29.753+0800 E QUERY [thread1] Error: Error: assert.soon failed, msg:Waited too long for lock balancer to unlock : sh.waitForBalancerOff@src/mongo/shell/utils_sh.js:268:15 sh.waitForBalancer@src/mongo/shell/utils_sh.js:294:9 sh.stopBalancer@src/mongo/shell/utils_sh.js:161:5 @(shell):1:1
从上述报错能够看出,是由于目前balancer正在运行导致的,
Warning:警告 在3.4版本中,balancer运行在config server 的主节点上,在早期的版本中,balancer是运行在mongos上的。 当balancer进程处于活动状态时,config server副本集的主服务器通过修改config数据库的lock集合中的文档,来获取“平衡器锁”。 这个“平衡器锁”只能自己主动释放。
Part3:排查方法
我们调用sh.status()
命令能够看到当前balancer已经关闭了,但是running还是yes,这说明有迁移正在运行。
balancer: Currently enabled: no Currently running: yes
我们查看发现migrations集合下为空,说明没有集合在迁移
mongos> db.migrations.find()
我们查看locks集合下的信息,处于2状态的说明正持有锁
mongos> db.locks.find() { "_id" : "balancer", "state" : 2, "ts" : ObjectId("5a324c42329457086086da07"), "who" : "ConfigServer:Balancer", "process" : "ConfigServer", "when" : ISODate("2018-01-31T08:33:43.346Z"), "why" : "CSRS Balancer" }
Warning:警告
locks集合中的why列告诉我们持有锁的原因,如果有正在迁移的文档,其状态应该是2,why中的原因会显示Migrating chunk(s) in collection db.collationname
.
从3.4版本起,balancer的状态字段将始终为值2,以防止老版本的mongos实例执行平衡操作。 when字段指config server 成员成为主节点的时间。
解决办法
Part1:写在最前
sh.stopBalancer停不下来,常见的可能原因有以下几个:
- 正在做chunk迁移,必须等待chunk迁移完成后,才能够正常停止;
- 后端的server时间不同步;
- mongo客户端版本低于server端,本文就是第3种情况。mongo客户端的版本是3.2版本,config server和mongod都是3.4版本的mongo。
Part2:解决办法
替换老版本的mongo客户端,使用3.4版本的客户端
mongos> sh.stopBalancer() { "ok" : 1 } config:PRIMARY> db.version() 3.4.9-2.9
Part3:原因分析
卡住的原因是由于客户端mongo是3.2版本,而config节点是3.4版本,3.2版本的mongos在执行stopBalancer()时,stopBalancer代码假定如果balancerStop命令没有找到,那么它会使用旧版本的逻辑,等待锁被释放。从3.4版本起,Balance进程从mongos移动之configer server的primary节点上。
总结
通过这个案例,我们能够了解到mongo客户端版本带来的问题,以及有哪些常见原因导致sh.stopBalancer停不下来。由于笔者的水平有限,编写时间也很仓促,文中难免会出现一些错误或者不准确的地方,不妥之处恳请读者批评指正。
好了,以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
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