前言

MySQL中的系统函数sleep,实际应用的场景不多,一般用来做实验测试,昨天在测试的时候,意外发现sleep函数的一个特殊现象。如果在查询语句中使用sleep函数,那么休眠的时间跟返回的记录有关。

如下测试所示:

mysql> create table test(id int);
Query OK, 0 rows affected (0.03 sec)

mysql> select *, sleep(6) from test;
Empty set (0.00 sec)

mysql> insert into test values(1);
Query OK, 1 row affected (0.00 sec)

mysql> select * ,sleep(6) from test;
+------+----------+
| id | sleep(6) |
+------+----------+
| 1 | 0 |
+------+----------+
1 row in set (6.00 sec)

mysql> insert into test value(2);
Query OK, 1 row affected (0.01 sec)

mysql> select * ,sleep(6) from test;
+------+----------+
| id | sleep(6) |
+------+----------+
| 1 | 0 |
| 2 | 0 |
+------+----------+
2 rows in set (12.00 sec)

MySQL中sleep函数的特殊现象示例详解

测试总结:

如果,select *, sleep(n) from table, 如果表记录为空,不会休眠,如果表记录一条,那么休眠时间为1*n,如果表记录为2,那休眠时间为:2*n ............依此类推。

官方文档中, 12.24 Miscellaneous Functions 没有提及这个现象,实在不知如何解释这种情况。推测了几种情况,都一一否定了。暂时先记录一下这个问题。

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对的支持。

标签:
mysql,sleep,mysql,sleep函数

免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
评论“MySQL中sleep函数的特殊现象示例详解”
暂无“MySQL中sleep函数的特殊现象示例详解”评论...

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。