RPC,即 Remote Procedure Call(远程过程调用),说得通俗一点就是:调用远程计算机上的服务,就像调用本地服务一样。
我的项目是采用基于Restful的微服务架构,随着微服务之间的沟通越来越频繁,消耗的系统资源越来越多,于是乎就希望可以改成用rpc来做内部的通讯,对外依然用Restful。于是就想到了golang标准库的rpc包和google的grpc。
这篇文章重点了解一下golang的rpc包。
介绍
golang的rpc支持三个级别的RPC:TCP、HTTP、JSONRPC。但Go的RPC包是独一无二的RPC,它和传统的RPC系统不同,它只支持Go开发的服务器与客户端之间的交互,因为在内部,它们采用了Gob来编码。
Go RPC的函数只有符合下面的条件才能被远程访问,不然会被忽略,详细的要求如下:
- 函数必须是导出的(首字母大写)
- 必须有两个导出类型的参数,
- 第一个参数是接收的参数,第二个参数是返回给客- 户端的参数,第二个参数必须是指针类型的
- 函数还要有一个返回值error
举个例子,正确的RPC函数格式如下:
func (t *T) MethodName(argType T1, replyType *T2) error
T、T1和T2类型必须能被encoding/gob包编解码。
示例
举一个http的例子。
下面是http服务器端的代码:
package main import ( "errors" "net" "net/rpc" "log" "net/http" ) type Args struct { A, B int } type Quotient struct { Quo, Rem int } type Arith int func (t *Arith) Multiply(args *Args, reply *int) error { *reply = args.A * args.B return nil } func (t *Arith) Divide(args *Args, quo *Quotient) error { if args.B == 0 { return errors.New("divide by zero") } quo.Quo = args.A / args.B quo.Rem = args.A % args.B return nil } func main() { arith := new(Arith) rpc.Register(arith) rpc.HandleHTTP() l, e := net.Listen("tcp", ":1234") if e != nil { log.Fatal("listen error:", e) } http.Serve(l, nil) }
简单分析一下上面的例子,先实例化了一个Arith对象arith,然后给arith注册了rpc服务,然后把rpc挂载到http服务上面,当http服务打开的时候我们就可以通过rpc客户端来调用arith中符合rpc标准的的方法了。
请看客户端的代码:
package main import ( "net/rpc" "log" "fmt" ) type Args struct { A, B int } type Quotient struct { Quo, Rem int } func main() { client, err := rpc.DialHTTP("tcp", "127.0.0.1:1234") if err != nil { log.Fatal("dialing:", err) } // Synchronous call args := &Args{7,8} var reply int err = client.Call("Arith.Multiply", args, &reply) if err != nil { log.Fatal("arith error:", err) } fmt.Printf("Arith: %d*%d=%d\n", args.A, args.B, reply) // Asynchronous call quotient := new(Quotient) divCall := client.Go("Arith.Divide", args, quotient, nil) replyCall := <-divCall.Done // will be equal to divCall if replyCall.Error != nil { log.Fatal("arith error:", replyCall.Error) } fmt.Printf("Arith: %d/%d=%d...%d", args.A, args.B, quotient.Quo, quotient.Rem) // check errors, print, etc. }
简单说明下,先用rpc的DialHTTP方法连接服务器端,调用服务器端的函数就要使用Call方法了,Call方法的参数和返回值已经很清晰的表述出rpc整体的调用逻辑了。
我们把服务器端跑起来,再把客户端跑起来,这时候客户端会输出:
Arith: 7*8=56 Arith: 7/8=0...7
到此,整个rpc的调用逻辑就完成了。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
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