rpc 包提供了一个方法来通过网络或者其他的I/O连接进入对象的外部方法. 一个server注册一个对象, 标记它成为可见对象类型名字的服务。注册后,对象的外部方法就可以远程调用了。一个server可以注册多个 不同类型的对象,但是却不可以注册多个相同类型的对象。
只有满足这些标准的方法才会被远程调用视为可见;其他的方法都会被忽略:
- 方法是外部可见的。
- 方法有两个参数,参数的类型都是外部可见的。
- 方法的第二个参数是一个指针。
- 方法有返回类型错误
一、基于http的RPC
服务端:
package main; import ( "net/rpc" "net/http" "log" ) //go对RPC的支持,支持三个级别:TCP、HTTP、JSONRPC //go的RPC只支持GO开发的服务器与客户端之间的交互,因为采用了gob编码 //注意字段必须是导出 type Params struct { Width, Height int; } type Rect struct{} //函数必须是导出的 //必须有两个导出类型参数 //第一个参数是接收参数 //第二个参数是返回给客户端参数,必须是指针类型 //函数还要有一个返回值error func (r *Rect) Area(p Params, ret *int) error { *ret = p.Width * p.Height; return nil; } func (r *Rect) Perimeter(p Params, ret *int) error { *ret = (p.Width + p.Height) * 2; return nil; } func main() { rect := new(Rect); //注册一个rect服务 rpc.Register(rect); //把服务处理绑定到http协议上 rpc.HandleHTTP(); err := http.ListenAndServe(":8080", nil); if err != nil { log.Fatal(err); } }
客户端:
package main; import ( "net/rpc" "log" "fmt" ) type Params struct { Width, Height int; } func main() { //连接远程rpc服务 rpc, err := rpc.DialHTTP("tcp", "127.0.0.1:8080"); if err != nil { log.Fatal(err); } ret := 0; //调用远程方法 //注意第三个参数是指针类型 err2 := rpc.Call("Rect.Area", Params{50, 100}, &ret); if err2 != nil { log.Fatal(err2); } fmt.Println(ret); err3 := rpc.Call("Rect.Perimeter", Params{50, 100}, &ret); if err3 != nil { log.Fatal(err3); } fmt.Println(ret); }
二、基于tcp的RPC
服务端:
package main; import ( "net" "log" "net/rpc" ) //注意字段必须是导出 type Params struct { Width, Height int; } type Rect struct{} func (r *Rect) Area(p Params, ret *int) error { *ret = p.Width * p.Height; return nil; } func (r *Rect) Perimeter(p Params, ret *int) error { *ret = (p.Width + p.Height) * 2; return nil; } func chkError(err error) { if err != nil { log.Fatal(err); } } func main() { rect := new(Rect); //注册rpc服务 rpc.Register(rect); //获取tcpaddr tcpaddr, err := net.ResolveTCPAddr("tcp4", "127.0.0.1:8080"); chkError(err); //监听端口 tcplisten, err2 := net.ListenTCP("tcp", tcpaddr); chkError(err2); //死循环处理连接请求 for { conn, err3 := tcplisten.Accept(); if err3 != nil { continue; } //使用goroutine单独处理rpc连接请求 go rpc.ServeConn(conn); } }
客户端:
package main; import ( "net/rpc" "fmt" "log" ) type Params struct { Width, Height int; } func main() { //连接远程rpc服务 //这里使用Dial,http方式使用DialHTTP,其他代码都一样 rpc, err := rpc.Dial("tcp", "127.0.0.1:8080"); if err != nil { log.Fatal(err); } ret := 0; //调用远程方法 //注意第三个参数是指针类型 err2 := rpc.Call("Rect.Area", Params{50, 100}, &ret); if err2 != nil { log.Fatal(err2); } fmt.Println(ret); err3 := rpc.Call("Rect.Perimeter", Params{50, 100}, &ret); if err3 != nil { log.Fatal(err3); } fmt.Println(ret); }
三、JSON RPC 方式
jsonrpc方式是数据编码采用了json,而不是gob编码。
服务端:
package main; import ( "net" "log" "net/rpc" "net/rpc/jsonrpc" ) //注意字段必须是导出 type Params struct { Width, Height int; } type Rect struct{} func (r *Rect) Area(p Params, ret *int) error { *ret = p.Width * p.Height; return nil; } func (r *Rect) Perimeter(p Params, ret *int) error { *ret = (p.Width + p.Height) * 2; return nil; } func chkError(err error) { if err != nil { log.Fatal(err); } } func main() { rect := new(Rect); //注册rpc服务 rpc.Register(rect); //获取tcpaddr tcpaddr, err := net.ResolveTCPAddr("tcp4", "127.0.0.1:8080"); chkError(err); //监听端口 tcplisten, err2 := net.ListenTCP("tcp", tcpaddr); chkError(err2); for { conn, err3 := tcplisten.Accept(); if err3 != nil { continue; } //使用goroutine单独处理rpc连接请求 //这里使用jsonrpc进行处理 go jsonrpc.ServeConn(conn); } }
客户端:
package main; import ( "fmt" "log" "net/rpc/jsonrpc" ) type Params struct { Width, Height int; } func main() { //连接远程rpc服务 //这里使用jsonrpc.Dial rpc, err := jsonrpc.Dial("tcp", "127.0.0.1:8080"); if err != nil { log.Fatal(err); } ret := 0; //调用远程方法 //注意第三个参数是指针类型 err2 := rpc.Call("Rect.Area", Params{50, 100}, &ret); if err2 != nil { log.Fatal(err2); } fmt.Println(ret); err3 := rpc.Call("Rect.Perimeter", Params{50, 100}, &ret); if err3 != nil { log.Fatal(err3); } fmt.Println(ret); }
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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2024年11月23日
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