前言
golang不允许循环import package ,如果检测到 import cycle ,会在编译时报错,通常import cycle是因为设计错误或包的规划问题。
以下面的例子为例,package a依赖package b,同事package b依赖package a
package a import ( "fmt" "github.com/mantishK/dep/b" ) type A struct { } func (a A) PrintA() { fmt.Println(a) } func NewA() *A { a := new(A) return a } func RequireB() { o := b.NewB() o.PrintB() }
package b:
package b import ( "fmt" "github.com/mantishK/dep/a" ) type B struct { } func (b B) PrintB() { fmt.Println(b) } func NewB() *B { b := new(B) return b } func RequireA() { o := a.NewA() o.PrintA() }
就会在编译时报错:
import cycle not allowed
package github.com/mantishK/dep/a
imports github.com/mantishK/dep/b
imports github.com/mantishK/dep/a
现在的问题就是:
A depends on B
B depends on A
那么如何避免?
引入package i, 引入interface
package i type Aprinter interface { PrintA() }
让package b import package i
package b import ( "fmt" "github.com/mantishK/dep/i" ) func RequireA(o i.Aprinter) { o.PrintA() }
引入package c
package c import ( "github.com/mantishK/dep/a" "github.com/mantishK/dep/b" ) func PrintC() { o := a.NewA() b.RequireA(o) }
现在依赖关系如下:
A depends on B
B depends on I
C depends on A and B
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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