在Golang中,如何将一个结构体转成map? 本文介绍两种方法。第一种是是使用json包解析解码编码。第二种是使用反射,使用反射的效率比较高,代码在这里。如果觉得代码有用,可以给我的代码仓库一个star。
假设有下面的一个结构体
func newUser() User { name := "user" MyGithub := GithubPage{ URL: "https://github.com/liangyaopei", Star: 1, } NoDive := StructNoDive{NoDive: 1} dateStr := "2020-07-21 12:00:00" date, _ := time.Parse(timeLayout, dateStr) profile := Profile{ Experience: "my experience", Date: date, } return User{ Name: name, Github: MyGithub, NoDive: NoDive, MyProfile: profile, } } type User struct { Name string `map:"name,omitempty"` // string Github GithubPage `map:"github,dive,omitempty"` // struct dive NoDive StructNoDive `map:"no_dive,omitempty"` // no dive struct MyProfile Profile `map:"my_profile,omitempty"` // struct implements its own method } type GithubPage struct { URL string `map:"url"` Star int `map:"star"` } type StructNoDive struct { NoDive int } type Profile struct { Experience string `map:"experience"` Date time.Time `map:"time"` } // its own toMap method func (p Profile) StructToMap() (key string, value interface{}) { return "time", p.Date.Format(timeLayout) }
json包的marshal,unmarshal
先将结构体序列化成[]byte数组,再从[]byte数组序列化成结构体。
data, _ := json.Marshal(&user) m := make(map[string]interface{}) json.Unmarshal(data, &m)
优势
使用简单 劣势
效率比较慢
不能支持一些定制的键,也不能支持一些定制的方法,例如将struct的域展开等。
使用反射
本文实现了使用反射将结构体转成map的方法。通过标签(tag)和反射,将上文示例的newUser()返回的结果转化成下面的一个map。
其中包含struct的域的展开,定制化struct的方法。
map[string]interface{}{ "name": "user", "no_dive": StructNoDive{NoDive: 1}, // dive struct field "url": "https://github.com/liangyaopei", "star": 1, // customized method "time": "2020-07-21 12:00:00", }
实现思路 & 源码解析
1.标签识别。
使用readTag方法读取域(field)的标签,如果没有标签,使用域的名字。然后读取tag中的选项。目前支持3个选项
'-':忽略当前这个域
'omitempty' : 当这个域的值为空,忽略这个域
'dive' : 递归地遍历这个结构体,将所有字段作为键
如果选中了一个选项,就讲这个域对应的二进制位置为1.。
const ( OptIgnore = "-" OptOmitempty = "omitempty" OptDive = "dive" ) const ( flagIgnore = 1 << iota flagOmiEmpty flagDive ) func readTag(f reflect.StructField, tag string) (string, int) { val, ok := f.Tag.Lookup(tag) fieldTag := "" flag := 0 // no tag, use field name if !ok { return f.Name, flag } opts := strings.Split(val, ",") fieldTag = opts[0] for i := 1; i < len(opts); i++ { switch opts[i] { case OptIgnore: flag |= flagIgnore case OptOmitempty: flag |= flagOmiEmpty case OptDive: flag |= flagDive } } return fieldTag, flag }
2.结构体的域(field)的遍历。
遍历结构体的每一个域(field),判断field的类型(kind)。如果是string,int等的基本类型,直接取值,并且把标签中的值作为key。
for i := 0; i < t.NumField(); i++ { ... switch fieldValue.Kind() { case reflect.Int8, reflect.Int16, reflect.Int32, reflect.Int, reflect.Int64: res[tagVal] = fieldValue.Int() case reflect.Uint8, reflect.Uint16, reflect.Uint32, reflect.Uint, reflect.Uint64: res[tagVal] = fieldValue.Uint() case reflect.Float32, reflect.Float64: res[tagVal] = fieldValue.Float() case reflect.String: res[tagVal] = fieldValue.String() case reflect.Bool: res[tagVal] = fieldValue.Bool() default: } } }
3.内嵌结构体的转换
如果是结构体,先检查有没有实现传入参数的方法,如果实现了,就调用这个方法。如果没有实现,就递归地调用StructToMap方法,然后根据是否展开(dive),来把返回结果写入res的map。
for i := 0; i < t.NumField(); i++ { fieldType := t.Field(i) // ignore unexported field if fieldType.PkgPath != "" { continue } // read tag tagVal, flag := readTag(fieldType, tag) if flag&flagIgnore != 0 { continue } fieldValue := v.Field(i) if flag&flagOmiEmpty != 0 && fieldValue.IsZero() { continue } // ignore nil pointer in field if fieldValue.Kind() == reflect.Ptr && fieldValue.IsNil() { continue } if fieldValue.Kind() == reflect.Ptr { fieldValue = fieldValue.Elem() } // get kind switch fieldValue.Kind() { case reflect.Struct: _, ok := fieldValue.Type().MethodByName(methodName) if ok { key, value, err := callFunc(fieldValue, methodName) if err != nil { return nil, err } res[key] = value continue } // recursive deepRes, deepErr := StructToMap(fieldValue.Interface(), tag, methodName) if deepErr != nil { return nil, deepErr } if flag&flagDive != 0 { for k, v := range deepRes { res[k] = v } } else { res[tagVal] = deepRes } default: } } ... } // call function func callFunc(fv reflect.Value, methodName string) (string, interface{}, error) { methodRes := fv.MethodByName(methodName).Call([]reflect.Value{}) if len(methodRes) != methodResNum { return "", nil, fmt.Errorf("wrong method %s, should have 2 output: (string,interface{})", methodName) } if methodRes[0].Kind() != reflect.String { return "", nil, fmt.Errorf("wrong method %s, first output should be string", methodName) } key := methodRes[0].String() return key, methodRes[1], nil }
4.array,slice类型的转换
如果是array,slice类型,类似地,检查有没有实现传入参数的方法,如果实现了,就调用这个方法。如果没有实现,将这个field的tag作为key,域的值作为value。
switch fieldValue.Kind() { case reflect.Slice, reflect.Array: _, ok := fieldValue.Type().MethodByName(methodName) if ok { key, value, err := callFunc(fieldValue, methodName) if err != nil { return nil, err } res[key] = value continue } res[tagVal] = fieldValue .... }
5.其他类型
对于其他类型,例如内嵌的map,直接将其返回结果的值。
switch fieldValue.Kind() { ... case reflect.Map: res[tagVal] = fieldValue case reflect.Chan: res[tagVal] = fieldValue case reflect.Interface: res[tagVal] = fieldValue.Interface() default: }
以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教。
Golang,结构体转map
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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