目标:在64位linux系统上编译出32位程序。

操作:

1.执行 go env 查看当前go环境配置

2.执行 export GOARCH=386 配置go输出系统平台为32位

3.go build 编译程序

4.使用file main 指令查看编译出的可执行程序是否为32位

实践图片:

golang 64位linux环境下编译出32位程序操作

golang 64位linux环境下编译出32位程序操作

补充:golang float32/64与[]byte互转

网络协议开发中经常需要将int、float、bool等转为二进制数据,float32、64 与[]byte处理:

import (
  "encoding/binary"
  "math"
)
 
func Float32ToByte(float float32) []byte {
  bits := math.Float32bits(float)
  bytes := make([]byte, 4)
  binary.LittleEndian.PutUint32(bytes, bits) 
  return bytes
}
 
func ByteToFloat32(bytes []byte) float32 {
  bits := binary.LittleEndian.Uint32(bytes) 
  return math.Float32frombits(bits)
}
 
func Float64ToByte(float float64) []byte {
  bits := math.Float64bits(float)
  bytes := make([]byte, 8)
  binary.LittleEndian.PutUint64(bytes, bits) 
  return bytes
}
 
func ByteToFloat64(bytes []byte) float64 {
  bits := binary.LittleEndian.Uint64(bytes) 
  return math.Float64frombits(bits)
}

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教。

标签:
golang,64位,编译32位

免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com

RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。