一、LUA获取utf8字符串长度
复制代码 代码如下:
--- 获取utf8编码字符串正确长度的方法
-- @param str
-- @return number
function utfstrlen(str)
local len = #str;
local left = len;
local cnt = 0;
local arr={0,0xc0,0xe0,0xf0,0xf8,0xfc};
while left ~= 0 do
local tmp=string.byte(str,-left);
local i=#arr;
while arr[i] do
if tmp>=arr[i] then left=left-i;break;end
i=i-1;
end
cnt=cnt+1;
end
return cnt;
end

二、截取给定字符串的部分长度,超出部分用省略号“.”替换
复制代码 代码如下:
--@brief 切割字符串,并用“...”替换尾部
--@param sName:要切割的字符串
--@return nMaxCount,字符串上限,中文字为2的倍数
--@param nShowCount:显示英文字个数,中文字为2的倍数,可为空
--@note         函数实现:截取字符串一部分,剩余用“...”替换

function GetShortName(sName,nMaxCount,nShowCount)
    if sName == nil or nMaxCount == nil then
        return
    end
    local sStr = sName
    local tCode = {}
    local tName = {}
    local nLenInByte = #sStr
    local nWidth = 0
    if nShowCount == nil then
       nShowCount = nMaxCount - 3
    end
    for i=1,nLenInByte do
        local curByte = string.byte(sStr, i)
        local byteCount = 0;
        if curByte>0 and curByte<=127 then
            byteCount = 1
        elseif curByte>=192 and curByte<223 then
            byteCount = 2
        elseif curByte>=224 and curByte<239 then
            byteCount = 3
        elseif curByte>=240 and curByte<=247 then
            byteCount = 4
        end
        local char = nil
        if byteCount > 0 then
            char = string.sub(sStr, i, i+byteCount-1)
            i = i + byteCount -1
        end
        if byteCount == 1 then
            nWidth = nWidth + 1
            table.insert(tName,char)
            table.insert(tCode,1)
           
        elseif byteCount > 1 then
            nWidth = nWidth + 2
            table.insert(tName,char)
            table.insert(tCode,2)
        end
    end
   
    if nWidth > nMaxCount then
        local _sN = ""
        local _len = 0
        for i=1,#tName do
            _sN = _sN .. tName[i]
            _len = _len + tCode[i]
            if _len >= nShowCount then
                break
            end
        end
        sName = _sN .. "..."
    end
    return sName
end

标签:
Lua,utf8,字符串长度,字符串截取

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。