协程和多线程下的线程类似:有自己的堆栈,自己的局部变量,有自己的指令指针,但是和其他协程程序共享全局变量等信息。线程和协程的主要不同在于:多处理器的情况下,概念上来说多线程是同时运行多个线程,而协程是通过协作来完成,任何时刻只有一个协程程序在运行。并且这个在运行的协程只有明确被要求挂起时才会被挂起
你可以使用coroutine.create来创建协程:
复制代码 代码如下:
co = coroutine.create(function ()
print("hi")
end)
协程有三种状态:挂起,运行,停止。创建后是挂起状态,即不自动运行。status函数可以查看当前状态。协程真正强大的地方在于他可以通过yield函数将一段正在运行的代码挂起。
lua的resume-yield可以互相交换数据
如果没有对应的yield,传递给resume的额外参数将作为参数传递给协程主函数:
复制代码 代码如下:
co = coroutine.create(function (a, b, c)
print("co", a, b, c)
end)
coroutine.resume(co, 1, 2, 3)
如果没有错误的话,resume将返回true和yield的参数:
复制代码 代码如下:
co = coroutine.create(function (a, b)
coroutine.yield(a+b, a-b)
end)
print(coroutine.resume(co, 3, 8))
同样地,yield也将返回由对应的resume传递而来的参数:
复制代码 代码如下:
co = coroutine.create (function ()
print("co", coroutine.yield())
end)
coroutine.resume(co)
coroutine.resume(co, 4, 5)
最后,协程主函数返回值将作为与之对应的resume的返回值(第一个参数是true)。
复制代码 代码如下:
co = coroutine.create(function ()
return 6, 7
end)
print(coroutine.resume(co))
(完)
Lua,协程,coroutine
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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