任何一种结构,只要允许你遍历集合中所有元素的都可称之为迭代器。lua中常常使用函数来描述迭代器,每次调用该函数都返回集合的下一个元素。每一个迭代器都需要保存一些状态来知道当前处于什么位置和如何进行下一次迭代。对于这样的任务,闭包提供了很好的机制来完成。一个典型的闭包结构包含两个函数:一个是闭包自身,一个是创建闭包的工厂。
例如,我们可以写过简单的list迭代器,让他仅仅返回值。
复制代码 代码如下:
function values( t )
local i = 0;
return function() i = i + 1;return t[i] end
end
tb = {33, 44, 55}
for v in values(tb) do
print(v)
end
泛型for簿记所有迭代循环,首先调用迭代工厂,并内部保存迭代函数。每次迭代时调用新的迭代函数。但迭代器返回nil循环结束。
上面的迭代器有个瑕疵:需要创建一个闭包。创建闭包是需要代价的,只是大部分情况下都没问题,然而有些情况却是不能容忍这个代价的。这时的解决方法是使用泛型for。泛型for本身保存迭代状态,包括迭代函数,状态常量,控制变量,因此不必付出闭包的代价,称这种迭代器为无状态迭代器。
泛型for的语法:
复制代码 代码如下:
for <var-list> in <exp-list> do
<body>
end
执行过程:
1.初始化迭代函数,状态常量,控制变量,不足补nil,多出忽略。
2.状态常量,控制变量作为参数调用迭代函数。
3.将迭代函数返回的值付给变量列表。
4.如果返回的第一个值为nil,则循环结束,否则执行循环体。
5.回到第2步。
如果遇到需要保存多个状态,还有种方法是将所有状态封装到表中。实际上,我们不推荐这么写。因为创建闭包的代价比创建表的要小,而且lua处理闭包的速度更快些。还有更强大更复杂的方式是使用协同来创建迭代器。
Lua,迭代器,泛型for
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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