最近在搭建一个静态页面偏多的网站, 用vue或React有点大材小用,使用纯html / css / js 又不好用, 于是就用npm手动搭建一个简单的本地开发环境, 本地环境要实现几个基本功能
- 在本地开启http服务 ; 且开启服务后, 会自动打开浏览器
- 浏览器自动刷新 ; 源码变化后, 浏览器会自动刷新显示内容
- 支持sass语法 ; 将sass代码实时转换为css
- 支持es6语法 ; 使用babel将es6转换为es5
- 开启http服务, 自动开启浏览器, 实现浏览器自动刷新的实现思路是,在项目内用npm安装 live-server
- 支持sass语法的实现思路是, 用npm安装 node-sass
- 支持es6语法的实现思路是, 用npm安装 babel , babel-cli
目前看来一切完美
我们把几个命令配置到 package.json 内的 scripts 中
"scripts": { "test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1", "start": "sass --watch pc/static/scss:pc/static/css mobile/static/scss:mobile/static/css --sourcemap=none&&live-server --port=1208&&babel pc/static/es6-js -d pc/static/js --watch&&babel mobile/static/es6-js -d mobile/static/js --watch&&echo 好好工作!'" }
运行之后发现了新的问题, 那就是通过 && 连接起来的命令,会按照顺序执行, 一旦有类似 sass pc/static/scss:pc/static/css --watch
这种"阻塞"的命令, 后面的命令将会无法执行...
解决方法: 用concurrently
https://www.npmjs.com/package/concurrently
concourrently的作用就是让"阻塞"的命令, 可以并发执行, 我们改写 package.json 内的 scripts 中
"scripts": { "test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1", "start": "concurrently 'sass --watch pc/static/scss:pc/static/css mobile/static/scss:mobile/static/css --sourcemap=none' 'live-server --port=1208' 'babel pc/static/es6-js -d pc/static/js --watch' 'babel mobile/static/es6-js -d mobile/static/js --watch' 'echo 好好工作!'" },
运行效果
在项目内执行 npm start
小结:
concurrently提供了很有用的功能, 有了concurrently我们可以通过npm install在项目内安装多个服务,然后配置package.json内的script命令, 然后通过命令行一键并行开启多个服务
以上所述是小编给大家介绍的npm script命令同时进行多个监听服务的方法,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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