不论前端还是后端,再学会Linux的基础上,还应该学会写一些简单的Shell。不止是工作,日常中想做一些东西,如果手动做就很累人也费时间,如果你会用Shell脚本处理就很简单了,本文普及的shell的一些基础知识。后面还会持续更新。
shell基础语法之变量
shell 变量命名
- 变量只能由大小写字母,数字和下划线组成。
- 变量名称不能以数字开头。
- 变量可以存储数字类型或者字符串类型。
- 变量赋值等号两边不能有空格。
- 字符串的变量可以用单引号或者双引号括起来。
定义变量:
"xiaoka" "htmlcode">root@iz2ze0ajic0vbv28hcdctpz hello]# 1212=sfds -bash: 1212=sfds: 未找到命令 [root@iz2ze0ajic0vbv28hcdctpz hello]# "htmlcode">[root@iz2ze0ajic0vbv28hcdctpz hello]# apple=hongfushi [root@iz2ze0ajic0vbv28hcdctpz hello]# echo $applepen [root@iz2ze0ajic0vbv28hcdctpz hello]# echo ${apple}pen hongfushipen如果不加花括号,就会读成applepen为一个变量,因此解析产生了歧义。
shell 变量分类
- 环境变量:保存操作系统运行时使用的参数。
- 位置变量:传递脚本参数时使用。
- 预定义变量:类似于环境变量,不同是它是不能重定义的。
- 自定义变量:由用户自定义,可用于用户编写的脚本。
自定义变量:
定义变量database:
[root@iz2ze0ajic0vbv28hcdctpz hello]# database=mysql [root@iz2ze0ajic0vbv28hcdctpz hello]# echo $database mysql [root@iz2ze0ajic0vbv28hcdctpz hello]# echo ${database} mysql环境变量:查看全局环境变量:
[root@iz2ze0ajic0vbv28hcdctpz ~]# printenv XDG_SESSION_ID=2044 HOSTNAME=iz2ze0ajic0vbv28hcdctpz TERM=xterm-256color SHELL=/bin/bash HISTSIZE=1000 SSH_CLIENT=113.44.42.209 56074 22 SSH_TTY=/dev/pts/1 USER=root LS_COLORS=rs=0:di=38;5;27:ln=38;5;51:mh=44;38;5;15:pi=40;38;5;11:so=38;5;13:do=38;5;5:bd=48;5;232;38;5;11:cd=48;5;232;38;5;3:or=48;5;232;38;5;9:mi=05;48;5;232;38;5;15:su=48;5;196;38;5;15:sg=48;5;11;38;5;16:ca=48;5;196;38;5;226:tw=48;5;10;38;5;16:ow=48;5;10;38;5;21:st=48;5;21;38;5;15:ex=38;5;34:*.tar=38;5;9:*.tgz=38;5;9:*.arc=38;5;9:*.arj=38;5;9:*.taz=38;5;9:*.lha=38;5;9:*.lz4=38;5;9:*.lzh=38;5;9:*.lzma=38;5;9:*.tlz=38;5;9:*.txz=38;5;9:*.tzo=38;5;9:*.t7z=38;5;9:*.zip=38;5;9:*.z=38;5;9:*.Z=38;5;9:*.dz=38;5;9:*.gz=38;5;9:*.lrz=38;5;9:*.lz=38;5;9:*.lzo=38;5;9:*.xz=38;5;9:*.bz2=38;5;9:*.bz=38;5;9:*.tbz=38;5;9:*.tbz2=38;5;9:*.tz=38;5;9:*.deb=38;5;9:*.rpm=38;5;9:*.jar=38;5;9:*.war=38;5;9:*.ear=38;5;9:*.sar=38;5;9:*.rar=38;5;9:*.alz=38;5;9:*.ace=38;5;9:*.zoo=38;5;9:*.cpio=38;5;9:*.7z=38;5;9:*.rz=38;5;9:*.cab=38;5;9:*.jpg=38;5;13:*.jpeg=38;5;13:*.gif=38;5;13:*.bmp=38;5;13:*.pbm=38;5;13:*.pgm=38;5;13:*.ppm=38;5;13:*.tga=38;5;13:*.xbm=38;5;13:*.xpm=38;5;13:*.tif=38;5;13:*.tiff=38;5;13:*.png=38;5;13:*.svg=38;5;13:*.svgz=38;5;13:*.mng=38;5;13:*.pcx=38;5;13:*.mov=38;5;13:*.mpg=38;5;13:*.mpeg=38;5;13:*.m2v=38;5;13:*.mkv=38;5;13:*.webm=38;5;13:*.ogm=38;5;13:*.mp4=38;5;13:*.m4v=38;5;13:*.mp4v=38;5;13:*.vob=38;5;13:*.qt=38;5;13:*.nuv=38;5;13:*.wmv=38;5;13:*.asf=38;5;13:*.rm=38;5;13:*.rmvb=38;5;13:*.flc=38;5;13:*.avi=38;5;13:*.fli=38;5;13:*.flv=38;5;13:*.gl=38;5;13:*.dl=38;5;13:*.xcf=38;5;13:*.xwd=38;5;13:*.yuv=38;5;13:*.cgm=38;5;13:*.emf=38;5;13:*.axv=38;5;13:*.anx=38;5;13:*.ogv=38;5;13:*.ogx=38;5;13:*.aac=38;5;45:*.au=38;5;45:*.flac=38;5;45:*.mid=38;5;45:*.midi=38;5;45:*.mka=38;5;45:*.mp3=38;5;45:*.mpc=38;5;45:*.ogg=38;5;45:*.ra=38;5;45:*.wav=38;5;45:*.axa=38;5;45:*.oga=38;5;45:*.spx=38;5;45:*.xspf=38;5;45: MAVEN_HOME=/usr/local/apache-maven-3.6.0 MAIL=/var/spool/mail/root PATH=/usr/local/apache-maven-3.6.0/bin:/usr/local/jdk1.8.0_191/bin:/usr/local/sbin:/usr/local/bin:/usr/sbin:/usr/bin:/root/bin PWD=/root JAVA_HOME=/usr/local/jdk1.8.0_191 LANG=zh_CN.UTF-8 HISTCONTROL=ignoredups SHLVL=1 HOME=/root LOGNAME=root CLASSPATH=.:/lib/dt.jar:/lib/tools.jar SSH_CONNECTION=113.44.42.209 56074 172.17.187.244 22 LC_CTYPE=zh_CN.UTF-8 LESSOPEN=||/usr/bin/lesspipe.sh %s XDG_RUNTIME_DIR=/run/user/0 _=/usr/bin/printenv定义一个环境变量
[root@iz2ze0ajic0vbv28hcdctpz ~]# export kaka="kaka" [root@iz2ze0ajic0vbv28hcdctpz ~]# env |grep kaka kaka=kaka删除环境变量
[root@iz2ze0ajic0vbv28hcdctpz ~]# unset kaka [root@iz2ze0ajic0vbv28hcdctpz ~]# env |grep kakaw如果长期使用,可以把它们写在配置文件中。/etc/profile 或者 用户家目录的.bash_profile
位置变量 :
我们先定义一个shell。
[root@iz2ze0ajic0vbv28hcdctpz ~]# cat test.sh #!/bin/bash echo "执行的文件: $0" echo "第一个参数: $1" echo "第二个参数: $2"执行查看结果。
[root@iz2ze0ajic0vbv28hcdctpz ~]# chmod +x test.sh
[root@iz2ze0ajic0vbv28hcdctpz ~]# ./test.sh 1 2
执行的文件: ./test.sh
第一个参数: 1
第二个参数: 2预定义变量:
常用的预定义变量有如下几个。
#!/bin/bash echo "执行的文件: $0" echo "第一个参数: $1" echo "第二个参数: $2" echo "所有参数: $*" echo "当前脚本的pid: $" echo "脚本参数个数: $#"查看执行结果
[root@iz2ze0ajic0vbv28hcdctpz ~]# ./test.sh 1 2
执行的文件: ./test.sh
第一个参数: 1
第二个参数: 2
所有参数: 1 2
当前脚本的pid: 30170
脚本参数个数: 2查看上一个命令执行结果。
[root@iz2ze0ajic0vbv28hcdctpz hello]# ls
test
[root@iz2ze0ajic0vbv28hcdctpz hello]# echo $"text-align: center">命令: expr
作用: 求表达式的值
语法: expr 表达式
规则:
- "htmlcode">
#!/bin/bash i=1 j=2 addition=`expr $i + $j` subtraction=`expr $i - $j` multiplication=`expr $j \* $j` division=`expr $j / $i` mod=`expr $j % $i` echo "addition=${addition} , subtraction=${subtraction} , multiplication=${multiplication} , division=${division} , mod=${mod}" if [ $i == $j ] then echo "i 等于 j" fi if [ $i != $j ] then echo "i 不等于 j" fi查看结果:
操作:(编写脚本)
#!/bin/bash num1=5 num2=8 if [ $num1 -eq $num2 ] then echo "$num1 是否等于 $num2 : num1 等于 num2" else echo "$num1 是否等于 $num2: num1 不等于 num2" fi if [ $num1 -ne $num2 ] then echo "$num1 是否不等于 $num2: num1 不等于 num2" else echo "$num1 是否不等于 $num2 : num1 等于 num2" fi if [ $num1 -gt $num2 ] then echo "$num1 是否大于 $num2: num1 大于 num2" else echo "$num1 是否大于 $num2: num1 不大于 num2" fi if [ $num1 -lt $num2 ] then echo "$num1 是否小于 $num2: num1 小于 num2" else echo "$num1 是否小于 $num2: num1 不小于 num2" fi if [ $num1 -ge $num2 ] then echo "$num1 是否大于等于 $num2: num1 大于或等于 num2" else echo "$num1 是否大于等于 $num2: num1 小于 num2" fi if [ $num1 -le $num2 ] then echo "$num1 是否小于等于 $num2: num1 小于或等于 num2" else echo "$num1 是否小于等于 $num2: num1 大于 num2" fi操作结果:
编写脚本:
#!/bin/bash num1=3 num2=23 if [ $num1 != $num2 ] then echo "$num1 != $num2 : num1 不等于 num2" else echo "$num1 != $num2: num1 等于 num2" fi if [ $num1 -lt 25 -a $num2 -gt 15 ] then echo "$num1 小于 25 且 $num2 大于 15 : 返回 true" else echo "$num1 小于 25 且 $num2 大于 15 : 返回 false" fi if [ $num1 -lt 25 -o $num2 -gt 25 ] then echo "$num1 小于 25 或 $num2 大于 25 : 返回 true" else echo "$num1 小于 25 或 $num2 大于 25 : 返回 false" fi查看结果:
编写脚本:
#!/bin/bash apple="apple" pen="pen" if [ $apple = $pen ] then echo "$apple = $pen : apple 等于 pen" else echo "$apple = $pen: apple 不等于 pen" fi if [ $apple != $pen ] then echo "$apple != $pen : apple 不等于 pen" else echo "$apple != $pen: apple 等于 pen" fi if [ -z $apple ] then echo "-z $apple : 字符串长度为 0" else echo "-z $apple : 字符串长度不为 0" fi if [ -n "$apple" ] then echo "-n $apple : 字符串长度不为 0" else echo "-n $apple : 字符串长度为 0" fi if [ $apple ] then echo "$apple : 字符串不为空" else echo "$apple : 字符串为空" fi执行结果:
[root@iz2ze0ajic0vbv28hcdctpz ~]# ./string.sh
apple = pen: apple 不等于 pen
apple != pen : apple 不等于 pen
-z apple : 字符串长度不为 0
-n apple : 字符串长度不为 0
apple : 字符串不为空逻辑运算符
编写脚本:
#!/bin/bash num1=5 num2=8 if [[ $num1 -lt 10 && $num2 -gt 5 ]] then echo "返回 true" else echo "返回 false" fi if [[ $num1 -lt 10 || $num2 -gt 5 ]] then echo "返回 true" else echo "返回 false" fi执行结果:
[root@iz2ze0ajic0vbv28hcdctpz ~]# ./logic.sh
返回 true
返回 true文件测试运算符
编写脚本:
~ cat testfile.sh #!/bin/bash file="/root/testfile.sh" if [ -r $file ] then echo "该文件可读" else echo "该文件不可读" fi if [ -x $file ] then echo "该文件可执行" else echo "该文件不可执行" fi if [ -w $file ] then echo "该文件可写" else echo "该文件不可写" fi if [ -f $file ] then echo "该文件是普通文件" else echo "该文件是非普通文件" fi if [ -s $file ] then echo "该文件为空" else echo "该文件不为空" fi if [ -d $file ] then echo "该文件是目录" else echo "该文件不是目录" fi执行脚本:
举例:
"a 大于 5" fi执行结果:
举例:
"成年" else echo "未成年" fi执行结果:
举例:
"1块钱都没有的比皮卡丘决定在家吃土" elif [ $money -ge 1 -a $money -lt 5 ] then echo "老板我要大白兔奶糖" elif [ $money -ge 5 -a $money -le 10 ] then echo "老板我要巧克力" else echo "老板给我拿个鸡腿" fi执行结果:
➜ if ./if-multi.sh
老板我要巧克力
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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